이 코드는 간단한 자바 게임으로되어 있습니다. 녹색으로 움직이는 사각형 하나 (플레이어)와 몇 개의 다른 사각형 (적)이 있습니다. 프레임에 대한 키 수신기를 설정 했으므로 녹색 사각형을 움직일 수 있습니다.하지만 플레이어의 x 및 y 좌표를 눈에 띄게 변경하려면 paintCoponent
메서드에서 다시 그리기를 호출해야합니다. 이렇게하면 녹색 직사각형을 이동할 수 있지만 다른 직사각형은 새로운 좌표로 다시 생성됩니다.이 불필요한 효과를 중지하려면 어떻게해야합니까?자바 그리기 문제
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
public class Drawing extends JPanel implements KeyListener
{
public static JFrame frame;
public static int[] x=new int[10];
public static int[] y=new int[10];
public static int a;
public static Random random;
public static int p_x=0;
public static int p_y=0;
public static void drawframe(int width,int height)
{
frame=new JFrame("The game");
frame.setSize(width,height);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.addKeyListener(new Drawing());
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
drawenemies(g,6);
setradius(g);
setplayer(g);
}
public void drawenemies(Graphics g,int amount)
{
random=new Random();
a=amount;
for(int i=1;i<=amount;i++)
{
x[i]=random.nextInt(frame.getWidth());
y[i]=random.nextInt(frame.getHeight());
g.fillRect(x[i], y[i], 20, 20);
}
}
public void setradius(Graphics g)
{
g.setColor(Color.RED);
for(int i=1;i<=a;i++)
{
g.drawRect(x[i]-15, y[i]-15, 50, 50);
}
}
public void setplayer(Graphics g)
{
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(p_x, p_y, 20, 20);
}
public static void main(String args[])
{
drawframe(500,500);
Drawing instance=new Drawing();
frame.add(instance);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==39)
{
p_x=p_x+10;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent arg0){}
public void keyTyped(KeyEvent arg0){}
}