Arraylists는 다음 구문을 사용합니다. ArrayList<Object> = new ArrayList<Object>;
만들려는 목록의 유형을 지정할 수있는 GameList 클래스에 생성자를 추가해야합니다. 나는 다음과 같이 정의되는 내 수업을 할 수 있도록하는 방법을 이해하지 않습니다 게임 내 오브젝트의Java에서 개체의 사용자 지정 목록을 만드는 방법은 무엇입니까?
GameList<objectType> = new GameList();
모두 게임 오브젝트 클래스에서 내려합니다.
public class GameObject
{
String name;
public GameObject
{
name = "Stat";
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String newName)
{
name = newName;
}
}
public class GameList
{
GameObject[] theList;
public GameList(int size)
{
theList = new GameObject[size];
}
public GameObject parseList(String objectName)
{
for(int i = 0; i < theList.length; i++)
if(theList[i].getName() == objectName)
return theList[i];
return null;
}
}
사용자 지정 목록을 실제로 만들어야합니까? 이름으로 객체를 가져 오는 경우 HashMap을 원한다면 더 좋아 보입니다. – Kayaman
나는 당신의 정확함을 확신하지만 나는 hashMap에 익숙하지 않다. 나는 그 문제에 대해 내 자신의 수업을 만들 것이라고 생각했다. 너는 그들에 대해 더 많이 말해 줄 수 있니? – CodeManiak
지도를 사용하면 키를 값에 연결할 수 있습니다. objectName을 키로 사용하기 때문에 List 유형 데이터 구조가 필요하지 않습니다. 당신은 단순히 map.put ("someName", myObject)과 map.get ("someName"); 기본 데이터 구조를 직접 구현하는 것은 연습에 좋지만 이미 언어로 구현되었습니다. – Kayaman