Tic tac 발가락 모의 게임에 문제가 있습니다. 연주 보드를 나타 내기 위해 2 차원 배열을 사용하고 있으며 다음과 같이 인스턴스화했습니다. char 형 배열을 사용해야합니다. 나는 각 인덱스가 null이라는 것을 지정할 필요가 없다는 것을 알았습니다. char의 디폴트였습니다. 그러나 나는 그것을 시도 할 것이라고 생각했습니다. 인덱스가 서로 null가 아닌 (기본값)에 동일한 경우 내 배열의 초기 값을 ''사용 시도하지만 문자 배열 인덱스가 허용되지 않습니다.
public TicTacToe2D()
{
board = new char[3][3];
for(int i = 0; i < board.length; i++)
{
for(int j = 0; j < board[i].length; j++)
{
board[j] = null;
}
board[i] = null;
}
}
여기에 내가보고, 승리 조건을 검사하고있다. 이 경우 나는 오류가 발생했습니다 : "호환되지 않는 유형 : 숯불 []는 char로 변환 할 수 없습니다" "문자와 비교할 수없는 유형" 어떤 도움 것 인덱스가 나는 오류가 null의 경우
public char isWin()
{
//Check for row wins
if (board[0][0] == board[0][1] && board[0][1] == board[0][2] && board[0][0] != null)
return true;
if (board[1][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[1][2] && board[1][0] != null)
return true;
if (board[2][0]==board[2][1] && board[2][1]==board[2][2] && board[2][0] != null)
return true;
//Check for column wins
if (board[0][0]==board[1][0] && board[1][0]==board[2][0] && board[0][0] != null)
return true;
if (board[0][1]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][1] && board[0][1] != null)
return true;
if (board[0][2]==board[1][2] && board[1][2]==board[2][2] && board[0][2] != null)
return true;
//Check for diagonal wins
if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[0][0] != null)
return true;
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != 0)
return true;
else return false;
}
검사 할 때 크게 감사드립니다!
Char는 기본 유형이므로 null 일 수 없으며 기본값은 0입니다. 기본값은 0입니다. –
여기에서 수행 할 작업 또한 'board [j] = null;'은 각 " 배열의 "행"을 null로 설정하십시오. –