짧은 이야기mxmlc에 컴파일러 - 소스 경로 라이브러리 경로
같은 클래스는 소스 경로에 다시 기호 연결 클래스로 SWF 라이브러리에 mxmlc에 컴파일러에 전달된다 선호. 그러나 컴파일러는 소스 경로의 정의를 사용하므로 해당 클래스의 새 인스턴스를 만들면 라이브러리 심볼의 새 인스턴스가 만들어지지 않습니다. 컴파일러에게 심볼에 연결된 정의 (SWC에서 정의 된 것)를 선호한다고 어떻게 알 수 있습니까?
긴 이야기
내가 FLA 파일에 내 디자인 자산을 가지고 있고이 클래스 (예를 들어, "com.myproject.view.MyAsset.as")에 연결되어있다. 그런 다음 자산을 SWC 라이브러리로 내보내 컴파일러에 전달합니다. 이제 클래스의 인스턴스 (new MyAsset();)를 만들면 라이브러리 객체의 새 인스턴스가됩니다.
하지만 소스 폴더에는 다른 클래스가 있습니다 (예 : "com.myproject.model. *"). 그래서 컴파일러에도 소스 폴더를 전달해야합니다. 이제는 컴파일러에서 라이브러리 객체에 할당 된 SWC가 아닌 소스 경로의 MyAsset.as 정의. 이제 MyAsset의 새 인스턴스를 만들면 라이브러리 객체가 복제되지 않습니다.
컴파일러에게 SWC에서 정의를 선호?
감사
이 문제에 대한 해결책을 찾았습니까? –
번호. FLA의 심볼 이름을 고유 한 이름 (예 : com.myproject.view.MyAsset_design)으로 변경하고 GetDefinitionByName을 사용하여 심볼을 인스턴스화해야했습니다. –