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Qt/QML에서 카메라 objet로 캡처 한 프레임에 일부 오버레이를 그리려합니다. I는 camera.videorecorder.record()
를 호출 할 때 지금, 카메라의 기록을 시작하고, 현재 프레임이 비디오 출력 캔버스에 표시카메라 비디오에 QML 오버레이
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureVideo
}
VideoOutput {
source: camera
focus : visible
anchors.fill: parent
}
: 같이 카메라 자체가 정의된다. 자, 프레임에서 임의의 위치에 직사각형을 그립니다.
일부 셰이더 효과 예제 (http://doc.qt.io/qt-5/qtmultimedia-multimedia-video-qmlvideofx-example.html)가 있지만 실제로 원하는대로 복잡해 보입니다. GLSL에 정통하지 않았습니다.