이 내가 자식 노드
// Form1.OnLoad
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
var root = new FolderFileNode(_path);
treeView1.Nodes.Add(root);
root.LoadNodes();
treeView1.BeforeSelect += (sender, args) =>
{
//This flickers a lot , a bit less between BeginUpdate/EndUpdate
(args.Node as FolderFileNode)?.LoadNodes();
};
treeView1.AfterExpand += (sender, args) =>
{
(args.Node as FolderFileNode)?.SetIcon();
};
treeView1.AfterCollapse += (sender, args) =>
{
(args.Node as FolderFileNode)?.SetIcon();
};
}
class FolderFileNode : TreeNode
{
private readonly string _path;
private readonly bool _isFile;
public FolderFileNode(string path)
{
if(string.IsNullOrWhiteSpace(path)) throw new ArgumentException(nameof(path));
Text = Path.GetFileName(path);
_isFile = File.Exists(path);
_path = path;
if (!_isFile && Directory.EnumerateFileSystemEntries(_path).Any())
{
//Will indicate there is children
Nodes.Add(new TreeNode());
}
SetIcon();
}
public void SetIcon()
{
// image[2] is Folder Open image
ImageIndex = _isFile ? ImageIndex = 1 : IsExpanded ? 2 : 0;
SelectedImageIndex = _isFile ? ImageIndex = 1 : IsExpanded ? 2 : 0;
}
private IEnumerable<string> _children;
public void LoadNodes()
{
if (!_isFile && _children == null)
{
// _children = Directory.EnumerateFileSystemEntries(_path);
// Or Add Directories first
_children = Directory.EnumerateDirectories(_path).ToList();
((List<string>) _children).AddRange(Directory.EnumerateFiles(_path));
//Theres one added in the constructor to indicate it has children
Nodes.Clear();
Nodes.AddRange(
_children.Select(x =>
// co-variant
(TreeNode) new FolderFileNode(x))
.ToArray());
}
}
}
출처
2016-09-25 10:52:35
Dan
이 위대한 작품을 당신을 감사 게으른 부하로 생각할 수있는 코드의 간단한/최소 금액입니다! 폴더에 +/- 부분 콘텐츠가 있거나 파일과 폴더를 함께 그룹화 함을 나타낼 수있는 방법이 있습니까? 현재는 파일과 폴더를 결합합니다. 파일보다 먼저 폴더를 표시하려면 어떻게해야합니까? 유형별 창 정렬과 유사합니다. – gregyjames
님이 요청한 기능으로 편집했습니다 ... 답변을 수락하지 않으시겠습니까? :) – Dan
죄송합니다. 다시 한 번 감사드립니다! – gregyjames