2014-11-03 3 views
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내가 CodeKit 2.1.8말대꾸 개 이상의 프로젝트가

내가 재단 5.4.6을 사용하지만 몇 가지 문제에있어 지금 4.5.7로 업데이트를 사용하고 기반 폴더를 접근로 바로 컴파일 컴파일되지 않습니다 나는 아직도 문제가 있지만 다른 문제가있다.

필자는 Sass 버전 3.4.7을 사용 중이었지만이를 읽은 후 3.2.19로 다운 그레이드하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이것은 도움이되지 않았으므로 3.4.7로 다시 업데이트됩니다. 다음과 같이

는 지금 내 문제는 다음과 같습니다

내가 CodeKit 통해 설치 기반을 가지고있다. 나는 die bower 구성 요소 파일을 변경하지 않았습니다. 모든 것이 그대로입니다.

두 개의 프로젝트가 bower 구성 요소 폴더에 액세스합니다. 내 폴더 구조는 다음과 같습니다.

zurb-foundation 
    bower_components 
    dsl 
    css 
    img 
    js 
    scss 
    index.html 
    header 
    css 
    img 
    js 
    scss 
    index.html 
    .bowerrc 
    bower.json 
    config.codekit 
    package.json 

dsl과 header 폴더의 Sass 파일은 완전히 동일합니다. 그러나 그들은 서로 다르다. dsl app.css 파일의 헤더 app.css 파일에 약 5000 개의 행이있는 약 15000 개의 행이 있습니다. 나는 그것들을 비교했는데 많은 차이가있다. 모든 스타일과 구성 요소가로드되지만 dsl/app.css에서 스타일이 여러 번 표시되는 것처럼 보입니다. 또 다른 차이점은 헤더 폴더에는 sass-cache 폴더가 없지만 dsl 폴더에는 sass-cache라는 폴더가 있습니다.

그래서 이전에 누군가가 컴파일에 차이가 있습니까?

고맙습니다.

답변

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또한이 질문을 재단 포럼에 게시했습니다. Rafi Benkual이 다음 답변을 제공했습니다.

Libsass를 사용해 보셨습니까? Sass Update "최신 Ruby Sass 컴파일러 (3.4.5)가 아직 Foundation에서 지원되지 않기 때문에 Libsass를 사용하여 Zurb Foundation 프로젝트에서 Sass 파일을 컴파일하십시오. 다음 몇 분 안에 해결해야합니다. 자세한 내용은 아래 2.1.7 릴리스 노트의 링크를 참조하십시오. "

CodeKit 2에서는 .scss 파일 설정 패널 (오른쪽)의 "기타 옵션 :"에서 "libsass 컴파일러 사용"확인란을 찾을 수 있습니다.

이것은 나를 위해 일했습니다.