Windows에서 Solaris (Unix)로 일부 C++ 코드를 이식하려고합니다. 일부 템플릿 코드를 변경해야합니다. 나는 솔라리스의 컴파일러 CC를 사용하고 있습니다. g ++에는 같은 문제가 있습니다.명시 적 특수화 템플릿 다른 반환 유형이있는 클래스 멤버 함수
코드의 특정 부분에 약간의 문제가 있습니다. 그들은 다음과 같은 단순화 :
#include <exception>
#include <cmath>
#include <string>
#include <iostream>
// define the "not implement" error
class tempException: public std::exception
{
public:
virtual const char* what() const throw()
{
return "not been implemented!";
}
} nondeferr;
// the template class
template <typename T>
class A
{
public:
template <typename Val>
Val getValue(T t) { throw nondeferr; }
template<>
double getValue(T t) { return exp(1.5 * t); } //Specialize the getValue for double type.
};
// test code
int main()
{
try
{
A<int> testA;
std::cout << testA.getValue<double>(2) << std::endl;
std::cout << testA.getValue<std::string>(2) << std::endl;
}
catch (tempException& e)
{
std::cout << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
는 UNIX에서이 샘플 코드를 컴파일하려면, 컴파일 오류가 A 급 범위에있을 수 없습니다 명시 적 전문성으로 나온다.
여기서 getValue 함수는 반환 유형과 만 다르므로 오버로드 방식을 사용하여 getValue 함수를 수정할 수 없습니다.
그리고 어떤 이유로, 간단한 템플릿 변수 T로 클래스 A를 두 개의 템플릿 변수 T와 함께 클래스 A로 변경하면 Val은 허용되지 않습니다. 이 기본 클래스를 사용하려고하면 많은 변화가 생깁니다.
해결책이 있는지 알고 싶습니까? 나는 현재 getValue 함수를 제거하고 getDoubleValue로 바꾸고 있지만 ... 너무 좋지 않습니다. 사람들을 위해
관심은 이제 클래스 A는 다음과 같습니다 사람 :
template <typename T>
class A
{
public:
// the Get Value we want
template <typename R>
R getValue(T t) { return get_value_impl<R>::apply(*this, t); }
// the general get value struct
template<typename R, typename = void>
struct get_value_impl
{
static R apply(A a, T t) { throw nondeferr; }
};
// partial specialization, which is allowed in std C++
template <typename S>
struct get_value_impl<double, S>
{
static double apply(A a, T t) { return exp(1.5 * t); }
};
};
뒤에 논리는 표준에서 허용되지 않습니다 명시 적 전문성이다. 그러나 부분 전문화는 허용됩니다. 화려한 솔루션에 대해 Anycorn에게 다시 한 번 감사드립니다.
솔루션 주셔서 감사합니다. 제안한 내용을 테스트 코드에 적용합니다. 그것은 잘 작동합니다 .... : :) – ygao