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Photoshop CS6을 사용하고 있습니다. 작은 크기의 이미지가 있습니다 (3.5mm x 3.5mm). 이미지 크기를 (10cm X 8cm) 확대합니다. 그런 다음 화질이 떨어지고 있습니다. 그래서 해상도에 영향을주지 않고 이미지를 확대하는 방법. BiCubic Smoother가 만족스럽지 않습니다.Photoshop에서 해상도에 영향을주지 않고 작은 이미지를 큰 이미지로 변환하는 방법은 무엇입니까?

픽셀을 잃지 않고 고해상도로 이미지의 크기를 조정할 수있는 방법이 있습니까?

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mm 및 cm은 비디오 장치/모니터의 이미지에는 적용되지 않습니다. 원래 * 픽셀 * 크기는 얼마입니까? – K3N

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100px X 150px를 600px x 750px로 변환하는 데 걸리는 시간. –

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여기에없는 이미지 품질은 조작 할 수 없습니다. – Jesse

답변

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는 6 배로하여 화상을 확대 경우 : 화상 누락이있을 것이다 (이 경우에서와 같이) 하나의 수학적 방법에 의해 구성 정보가 "채워진"해야 정보의 5/6. 대부분의 경우 보간법 (쌍 입체 또는 다름)이 사용됩니다.

불행하게도이 때문에 (기본적으로 실제 픽셀 사이의 건설 컬러 포인트를 평균) 보간의 성격에 아무것도 선명하고 높은 품질이 저하되지 않습니다. 이런 경우에는 무엇을하려해도 그림이 흐리게 나타납니다.

당신은 항상에 선명 회선을 던질 수 있지만, 결과는 이상적하지 않습니다. 지금 보간을 사용하여이 이미지를 확대하려면 내가 끝낼 것

2x1 pixels

:

예를 들어, 내가 (예 : 확대)과 같습니다 × 1 픽셀 이미지를 갖고 있다고 할 수 있습니다 이 같은 이미지를 포함하는 정보 :

Enlarged

당신은 검은 색과 흰색의 요구 사이에 두 점을 볼 수있는 것처럼 재구성한다. 이러한 포인트가 어떻게 보이는지 알 수있는 방법이 없으므로 (처음에는 이미지에 없었던 것처럼) 흑백 포인트를 평균하여 어떻게 보이는지 추측 할 필요가 있습니다.

4x1 pixels

이 흐릿 찾고 이미지 초래할 것 "그레이 스케일"가 발생합니다.

더욱 복잡한 보간 알고리즘 등 비 기존 점의 베 지어 접근을 얻기 위해 더 많은 포인트를 사용하여 더 나은 생각을 할 수 있지만, 항상 가장 좋은 추측 될 것입니다. 1 크 기 확 :

이제, 본 실시 예 2를 사용한다. 6 : 1 척도가 어떻게 나타날지 상상해보십시오.

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이런 식으로 불가능합니다. 이미지와 Photoshop은 픽셀 기반이기 때문에 품질이 떨어집니다. 당신은 corel 끌기와 같은 소프트웨어를 사용하여 그림을 벡터로 변환 할 수 있습니다.

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