저는 GDI 튜토리얼을 찾고 있었지만 지금까지 발견 한 모든 것이 그래픽에 PaintGuuments를 전달하는 OnPaint 메서드와 함께 작동합니다. 처음부터 시작하는 방법을 찾지 못했습니다. Graphics 클래스 자체를 사용하는 방법을 의미합니까?OnPaint 메서드를 사용하지 않고 타원을 그립니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Pen pen= new Pen(Color.Red, 3);
Graphics g;
g = this.CreateGraphics();
g.DrawEllipse(pen, 150, 150, 100, 100);
}
}
}
그냥 아무것도 할 나던 : 이 내가 나를 위해 단지 나던 일이 TREID이 전체 코드입니다. 나는 그것을 새로운 형태로 시도했다.
미리 감사드립니다.
그리고 무엇이 작동했는지 또는 작동하지 않았습니까? –
CreateGraphics를 호출하면 생성 된 객체를 수동으로 처리해야합니다. 예를 들어, g.Dispose()를 호출하면 완료해야합니다. – Skizz