2016-09-01 4 views

답변

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이 기능을 수출,하지만 당신은 화면 해상도를 결정하기 위해 GLFW 패키지에서 이러한 호출을 사용할 수 있습니다

import Graphics.UI.GLFW 

main = do 
    initialize 
    desktopMode >>= print 
    putStrLn "all video modes:" 
    videoModes >>= mapM_ print 

gloss 중 하나 GLUT 또는 GLFW를 사용하도록 컴파일 할 수있다하는 것으로 . GLFW를 Open GL에 대한 인터페이스로 GLFW를 사용하는 경우 창을 만들 때 GLFW의 initialize 함수를 호출합니다. 동일한 프로세스에서 두 번 호출하면 initialize과 같은 문제가 발생할 수 있지만 다소 의심 스럽습니다.

그런 다음이 치수를 사용하여 FullScreen 생성자를 사용하여 광택 창을 만들 때 드로어 블 영역을 설정할 수 있습니다.

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