NSMutableArray
이 UILabels
으로 가득 차 있으며 array
을 통해 단계별로 텍스트 특성을 수정하고 싶습니다. 나는 UILabels
또는 배열 외부에서 테스트 한대로 잘 레이블이 할당 된 원하는 함수를 생성하는 기능을 알고 있습니다. 그냥 배열의 내부에 UILabel
동안 수정 텍스트 속성을 얻을 것 같습니다.NSArray에서 UILabels의 텍스트 특성 수정
나는 배열은 다음과 같이 채운 : 뷰는로드
NSMutableArray *scrambledWordLabelArray;
-(void)initUIArrays {
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel1 atIndex:0];
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel2 atIndex:1];
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel3 atIndex:2];
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel4 atIndex:3];
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel5 atIndex:4];
[scrambledWordLabelArray insertObject:ScrambledWordLabel6 atIndex:5];
}
그리고 일단의 다른 기능에 의해 생성 된 문자열을 레이블 변경되어이 부분 I의 경우
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self initUIArrays];
currentGameList = [self GetWordList:[self LoadWordlist]];
for (NSUInteger i = 0; i < [currentGameList count]; i++) {
을 두 가지 해결책을 찾았습니다. 둘 다 나를 위해 일하지 않았습니다 ...
해결책 1 :
UILabel *temp = [scrambledWordLabelArray objectAtIndex:i];
temp.text = [self ScrambleWord:[currentGameList objectAtIndex:i]];
해결 방법 2 : 나는 더 수정 :(
나는 그 자신을 쓰려고했다 ... (OP가 NSMutableArray를 어떤 다른 장소에서 초기화하지 않는다면 ...) –
Bah! 그게 전부 야! 원래 배열을 선언 한 곳에서 컴파일 타임 상수가 아니라고 말했고 배열의 개수를 가져 왔을 때 6을 반환 했으므로 객체가 거기에 있다고 가정했습니다. 고마워요! – Hobbit