2016-10-30 3 views
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나는 플레이어가 봇을 만들고 동작을 정의하는 게임을 만들기 위해이 아이디어를 머리에 사용합니다. 그 봇은 열린 세상 (매우 단순한 것)으로 보내지고 가능한 오랫동안 생존해야합니다.행동 규칙 집합을 저장하는 방법?

현재 올바른 데이터 형식을 알아 내려고하고 있습니다.이 데이터 형식에서는 동작 정의를 저장합니다. 어떤 충고?

동작은 간단한 조건 집합과 동작 집합으로 정의해야합니다. 내부 노드가 조건이되고 나뭇잎이 동작을 나타내는 일종의 트리 구조를 생각하고 있지만, 실제로 사용할 수있는 무언가를 가지고 어려움을 겪고 있습니다.

대단히 감사합니다.

답변

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"행동 트리"를 살펴보십시오.

현재 업계 표준이며 Unreal Engine 4와 함께 제공되는 무료 구현 및 최신 구현을 확인할 수 있습니다. 또한 주제에 관한 튜토리얼과 YouTube 비디오가 많이 있습니다.

행운을 빌어 요.

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