그래서 저는 플레이어에 대해 Reversi/Othello를 사용하는 프로그램을 작성하고 있습니다. 나는 조각의 짧은 애니메이션 그것은 잘 작동하고 훌륭하지만 문제는 전체 프로그램을 일시 정지 Thread.sleep를하기 때문에, 만에 하나 개의 조각을 전환 할 수 있다는 것입니다전체 프로그램을 일시 중지하지 않고 메서드를 일시 중지하려면 어떻게해야합니까?
public void flip(int row, int col, Graphics window)
{
Color a;
if (pieces[row][col]==1)
a = Color.black;
else
a = Color.white;
for (int size = 90; size>0; size-=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color(0, 100, 0));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
if (a==Color.black)
a=Color.white;
else
a=Color.black;
for (int size = 0; size<90; size+=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color(0, 100, 0));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
}
을 flipping- 수 있도록하는 방법을 썼다 시각. 프로그램의 나머지 부분을 중단시키지 않고 그 방법을 일시 중지 할 수있는 방법이 있습니까?
모두에게 감사드립니다. 새 스레드가 작동했지만 지금은 다른 문제가 있습니다. flip 메서드의 세 가지 setcolor 메서드가 서로 섞여 가고 있습니다. 일부 스레드는 녹색으로, 일부는 검정색으로, 일부는 흰색으로 설정하기 때문입니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?
+1 GUI 스레드에서 눈에 띄는 시간이 걸릴 수있는 작업을 수행하지 마십시오. 이 작업을 항상 앤서 스레드에 전달하고 SwingUtils.invokeLater를 사용하여 다른 스레드에서 GUI를 업데이트하십시오. –