2014-03-28 1 views
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내 게임 (Facebook Unity SDK)에 "도움 요청"기능을 구현하고 싶습니다. 사용자 A가 사용자 B에게 도움을 요청하고 사용자 B가 동의하면 사용자 A는 선물을받습니다."Ask for gift"서버가없는 페이스 북 요청

내 게임은 현재 서버 경험이 없으므로 서버를 만들지 않았습니다. 사용자 A가 다음에 다시 로그인 할 때 사용자 B가 요청을 수락했는지 알 수 있습니까? 요청은 보류 상태에있을 수 있도록 send Facebook request and get a gift FB API

답변

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정말, 당신이 수락에 대한 요청을 삭제해야되지 않음 :

이 솔루션은 여기에 데이터베이스에 저장하는 정보를 포함한다.

플레이어에게 요청을 보낼 때 ID를 기억하고 보류중인 요청이 있는지 확인할 수 있습니다. 거기에 ID가없는 경우 요청이 수락되었거나 거부되었지만 도움이되지 않을 수 있습니다. .

어딘가에 요청 데이터를 저장해야합니다. parse.com과 같은 서비스를 사용할 수 있습니다. 여기서 서버 측에서 많은 작업을 수행하지 않고도 클라이언트에서 데이터를 누를 수 있습니다. 파싱은 게임이 크게 나올 때까지 무료이며 200 달러를 너무 많이해서는 안됩니다.

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이제 SDK의 새 릴리스에서 구현되었습니다. 지금 시도하려고하는 Im! –

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