Flash Builder로 새 ActionScript 프로젝트를 만들고 일부 라이브러리 (예 : Tweenlite)를 추가하려면 Tweenlite의 gs 폴더를 프로젝트 폴더에 상대적으로 놓아야합니다. 그리고 그것을 사용하기 위해서는 프로젝트 설정에서 무엇을 설정해야합니까?FlashBuilder에서 ActionScript 프로젝트와 관련된 라이브러리 폴더를 어디에 둘 것인지?
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A
답변
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라이브러리 폴더를 어디에 두어도 상관 없습니다. 이 폴더의 경로를 프로젝트 -> 속성 -> 플렉스 빌드 경로 -> 라이브러리 경로 -> SWC 폴더 추가 ... (또는 SWC 추가)로 설정하십시오.
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새 라이브러리 프로젝트를 만드는 것이 좋습니다 'TweenLite'와 같은 이름을 지정하고 거기에 파일을 덤프합니다. 그런 다음 Flash Builder에서
프로젝트 -> 속성 -> Flex 빌드 경로 -> 라이브러리 경로 탭 -> 프로젝트 추가 -> tweenlite 프로젝트를 선택하십시오.
이렇게하면 프로젝트 소스는 필요할 때만 컴파일되고 결과로 생성 된 swc는 응용 프로그램에서 사용됩니다. Go-To 소스 단축키의 이점을 여전히 얻었으며 tweenlite 프로젝트에서도 중단 점을 설정할 수 있습니다.
클리너는 재사용이 가능하고 빠르며, 작업 방법입니다.
* 아아, 여러 프로젝트가 & 코드를 복사하여 여기 저기 붙여 넣는 대신 트윈 라이트 라이브러리 프로젝트를 참조 할 수 있습니다.
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uhm - 내 나쁜 - 컴파일 된 라이브러리가 아니지만 .as 파일로 폴더 구조가 있습니다. – Mat
그런 다음 "src"폴더에 넣으십시오. 이미 설명한대로 동일한 설정 막대를 통해 소스를 조작 할 수 있습니다. –