특정 값가있는 경우 코드는 테스트하지 않습니다; [배열] 인덱스가 이고 할당되지 않은 값이 인 경우 테스트합니다. (또한 잘못 때문에 ==
를 사용하는 null
같은 일부 위양성 값을 감지하지만 또 다른 질문에 대한이야 ..)
이를 고려
a
의 값이 무엇
L = ["hello","world","bye"]
a = L["bye"]
b = L[1]
하고 무엇을하지 "안녕"에 대해 뭐라고 했니? b
의 값은 무엇이며 1
은 L의 요소로 존재할 수도 있고 없을 수도있는 값과 어떤 관련이 있습니까?
즉, 반복 배열 - 알 수없는 인덱스 값을 찾으려면? 여러 값에 대한 연산을 수행할까요? - 및 은 인덱스가 인 요소에 액세스하는 경우 두 가지가 있으며 은 개로 서로 바뀔 수 없습니다.
M = {hello: 1, world: 1, bye: 1}
c = M["hello"]
지금 c
의 값이 무엇인가
플립 측면
, 오브젝트 속성이 유사한 (하지만 유용한) 효과를 달성하기 위해 이용 될 수 있는가? 키로 사용 된 값은 데이터와 어떤 관련이 있습니까? (A 조회 키으로 사용)을 속성 이름 데이터 관련이 경우
는 확인 되 고에 대한 유용한 무언가를 말할 수있다 - 예,는 "안녕하세요"가 입니다! 반복 (또는 편리한 방법을 사용하여, 작은 순서, 또는 드문 작업에 물론 ..의 (이 hasOwnProperty
를 사용하지 않고 일부 가양를 감지 할 수 있지만, 또 다른 질문에 대한이야 ..)
을 그리고 Array.indexOf
또는 Array.some
과 같은) 값의 존재를 확인하는 것은 "정당한"것이며 "성능 영향"을 초래하지 않습니다.
_ "시퀀스 나 다른 컨테이너를 반복하지 않고 [...]"_ - 좀 더 자세히 설명 할 수 있습니까? 어쩌면 차이를보기 위해 그 사례에 대한 코드 예를 게시 할 수 있습니다. – elclanrs
'=='대신'==='를 사용하면 오류가 발생하여 성능이 약 10 배 ~ 12 배 증가합니다. – Brian
글쎄, 그게 해로운 비교인지 궁금 해서요 아니면 정말 목록에서 실행 속도를 잃지 않고 요소를 찾는 쉬운 방법으로 그렇게 할 수 있습니다. 그 의견에 감사드립니다. \ o –