iPhone의 뮤직 앱의 동작을 복제하고 싶습니다. 해당 앱에서 앨범을 재생할 때 오른쪽 상단의 버튼을 탭하면 앨범 표지가 뒤집혀 UITableView
개의 트랙이 표시됩니다.iOS 5 뮤직 앱의 앨범 트랙을 복제하는 스토리 보드보기
고객 맞춤 UIStoryboardSegue
으로 이것을 수행 할 수 있습니까?
또는 동일한 컨트롤러를 사용하는 두보기 사이를 전환하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
iPhone의 뮤직 앱의 동작을 복제하고 싶습니다. 해당 앱에서 앨범을 재생할 때 오른쪽 상단의 버튼을 탭하면 앨범 표지가 뒤집혀 UITableView
개의 트랙이 표시됩니다.iOS 5 뮤직 앱의 앨범 트랙을 복제하는 스토리 보드보기
고객 맞춤 UIStoryboardSegue
으로 이것을 수행 할 수 있습니까?
또는 동일한 컨트롤러를 사용하는 두보기 사이를 전환하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
같은보기 컨트롤러의 두보기를 서로 전환하는 것이 더 쉽습니다 (예 :
- (IBAction)showTracksView
{
[UIView transitionWithView:self.view
duration:1.0
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{ tracksView.hidden = NO; }
completion:^(BOOL finished){ self.navigationItem.title = @"Tracks"; }];
}
- (IBAction)hideTracksView
{
[UIView transitionWithView:self.view
duration:1.0
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{ tracksView.hidden = YES; }
completion:^(BOOL finished){ self.navigationItem.title = @"Album cover"; }];
}
여기서 tracksView는 트랙의 UITableView입니다.
나는이 과제를 가지고 있으며 뷰 컨트롤러를 표현하기 위해 맞춤 segue를 사용하여이를 해결했다. UIStoryboardSegue를 기반으로 새로운 클래스를 만드십시오. 여기
내 사용자 정의 SEGUE입니다.H 파일 : 인터페이스 빌더에서
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface BRTrackNotesSegue : UIStoryboardSegue
@end
하는 .m 파일
@implementation BRTrackNotesSegue
- (void) perform {
UIViewController *src = (UIViewController *) self.sourceViewController;
UIViewController *dst = (UIViewController *) self.destinationViewController;
[UIView transitionWithView:src.navigationController.view duration:0.50
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{
[src.navigationController pushViewController:dst animated:NO];
}
completion:NULL];
}
@end
가 SEGUE를 선택하고의 남에 SEGUE 클래스를 설정 너의 주문 segue.
두 번째 뷰 컨트롤러는 같은 애니메이션을 닫으려면 다음이 포함
- (IBAction)done:(id)sender {
[UIView transitionWithView:self.navigationController.view
duration:0.50
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:nil
completion:nil];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];
}
오른쪽, 즉 내가하고 결국거야. 두 개의 서로 다른 뷰 컨트롤러를 사용하고 두 뷰 컨트롤러 사이의 로직을 분리하기를 바랬습니다. 문제가있어서 플레이어 뷰와 UITableView에 동일한 컨트롤러를 사용하게되었습니다. 이는 이제 동일한 장면에서 여러 레이어로 작업해야하므로 스토리 보드 작업을 더 어렵게 만듭니다. –