답변

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내가, 비주얼 스튜디오 코드 분석으로 이동 한

FxCop blog에서 :.

"맞습니다, 서로 다른 제품입니다 (의 FxCop과 VS 코드 어낼) , 그러나 그들은 공통의 엔진을 가지고 있습니다. 연간 스튜디오 2008 SP1은 이미 같은 수정 및 분석 (플러스 조금 더)와 함께 제공하므로 최신의 FxCop과 비주얼 스튜디오 '갱신'에 대한 필요가 없습니다. "

그러나 생성에서 그럼에도 불구하고 억제 결과 어떤 이유로 든 옵션 (프로젝트 속성 -> 코드 분석 탭)이 .edmx 모델의 자동 생성 코드에 대한 코드 분석을 방해하지 않습니다.

그런 다음이 문제를 해결하는 데 도움이 된 blog을 발견했습니다.

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FxCop.exe의 확인란을 사용하여 규칙 또는 어셈블리를 건너 뛰거나 표준에 맞게 FxCop에 대한 새 규칙을 만들 수도 있습니다 .FxCop은 확인하지 않으려는 클래스의 속성도 제공합니다.

이 날의 FxCop과 동일한 기능을 제공으로
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