여기에 그다지 말할 것도 없습니다. 그냥, 내 UIView 추가됩니다 STROKE 없습니다. drawRect로 내 자신의 UIView에 그리기
#import "DrawingLayerView.h"
@implementation DrawingLayerView
UIBezierPath *newPath;
- (void)startTouch:(CGPoint)point;
{
[newPath moveToPoint:point];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[[UIColor redColor] setStroke];
[newPath stroke];
}
- (void)drawShape:(CGPoint)point
{
[newPath addLineToPoint: point]; // (4)
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)endTouch:(CGPoint)point {
[newPath removeAllPoints];
}
@end
DrawingLayerView.h
UIView
에 대한 사용자 정의 클래스입니다.
drawRect
함수는 확실히 호출되었지만 획이 작성되지 않았습니다.
자세한 정보가 필요하면 알려주십시오. 나에게 말해줘. 나는 그것을 얻을 것이다!
danh가 말한 것처럼'newPath'를 전역으로 선언했습니다. 그것이 ivar이 되길 원한다면, 선언 앞에'{'를 넣고 선언 뒤에'}'를 넣으십시오. 아니면 개인 클래스 확장으로 이동하십시오. 또는 더 좋게 만들면 속성이됩니다 (이 속성을 .m 파일의 개인 클래스 확장에 배치하면 개인 속성이됩니다). – Rob