2012-11-05 2 views
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안드로이드에서 오디오 스트레칭을 수행하는 방법을 찾기 위해 인터넷에서 노력하고 있습니다. Sonic과 같은 API가 있지만 C/C++로 작성된 SoundStrech를 사용할 수 있지만 C/C++ 이해가 필요합니다. 또한 유료 응용 프로그램에서 사용할 수 있는지 확실하지 않습니다. 그럼 내 질문은; 네이티브 API를 사용하지 않고 순수하게 Android에서 사운드 스트레칭을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 어떤 것이 있다면 그 점을 언급 해주십시오.네이티브 api를 사용하지 않고 Android에서 오디오 타임 스트레칭을 수행하는 방법

답변

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이 질문은 답변이 아니지만 실수를 저 지르지 않도록주의하십시오. 나는 안드로이드와 자바에 아주 익숙하다. 아마 어쩌면 soundpool이나 audiotrack을 사용해서 순수한 자바의 해결책으로 보이지 않는다는 것에 놀랐다.

나는 aocate presto 사운드 라이브러리로 해결책을 찾았다 고 생각했습니다. 매우 쉽게 구현할 수 있지만 두 가지 문제가있다 : 응용 프로그램의

  • 사용자는 앱 비용뿐만 아니라 사운드 라이브러리의 사용을 위해 6 $를 지불해야 할 것입니다.

  • 나는이 주석을 이해하고 (또는 정확히 이해하지 못했을 수도있다.) 모든 사용에 대한 라이센스를 확인해야하는데 이는 인터넷 연결에서만 작동한다는 것을 의미한다.

는 지금이 튜토리얼을 따라하는 것을 시도하고있다 : http://mhandroid.wordpress.com/2011/01/23/using-eclipse-for-android-cc-development/를하고 멍청한 놈이 SoundTouch 사용 NDK 젖은 발을 얻을 도움이 될 것입니다 희망 : http://www.surina.net/soundtouch/에게. 또한 ICS에서 지원되지 않는 제한 사항이 있습니다. 나는 OpenSL ES에 Jelly Bean에 대한 업데이트가 있다는 것을 읽었으므로 다시 작동 할 것입니다. 누군가가 나를 확인하거나 교정 할 수 있습니까?

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감사합니다. SoundTouch 라이브러리 사용을 고려했지만 유료 애플리케이션에서 사용할 수 없으므로 LGPL 라이센스하에 출시됩니다. – mukeandroid

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