Flex에는 현재 재생중인 사운드에서 FFT를 계산할 수있는 SoundMixer.computeSpectrum 기능이 있습니다. 무엇을하고 싶습니다 소리를 재생하지 않고 계산하는 것입니다. Flash 10.1은 microphone bytes directly에 액세스 할 수 있기 때문에 사용자가 말하는 내용에서 직접 FFT를 계산할 수 있어야합니다.SoundMixer.compute 마이크가있는 스펙트럼
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A
답변
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불행히도 이것은 내가 아는 한 작동하지 않습니다. 어도비 도움말 페이지에 언급 한 바와 같이 :
에서는 SoundMixer.computeSpectrum() 방법은 응용 프로그램이 현재 재생되고있는 파형의 원시 사운드 데이터를 읽을 수 있습니다. 하나의 SoundChannel 객체보다 개가 더 많은 경우 현재 SoundMixer.computeSpectrum() 메서드를 재생 중임 은 SoundChannel 객체가 모두 혼합 된 사운드 데이터를 표시합니다.
- 그냥 출력 (의 SoundChannel) 그냥 모든 출력의 혼합에서 작동
- 에서 작동 :
이 두 단점을 의미한다.
출력 채널이 전혀 필요하지 않으면 볼륨을 0 또는 0에 가까워 질 수 있습니다. 그게 효과가 있을지 모르겠다.
나 혼자만해도 마이크 데이터에서 스펙트럼을 계산하기 위해 FFT를 직접 구현할 다른 기회는 없습니다.
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데이터를 전달할 수 있는지 확실하지 않지만 다른 모든 방법이 실패 할 경우 항상 FFT를 직접 계산할 수 있습니다.
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