0
이미지를 스크롤하는 프로젝트에서 뷰 페이지를 설정했습니다. 어댑터에서 관리하는 조각에서 뷰 페이지 이미지를 제공하고 있습니다. 이미지는 내 드로어 블 폴더 중 하나에서 저장되거나 URL에서 제공됩니다. 나는 안드로이드의 Volley와 함께 메모리 캐시 (URL)를 사용하여 이미지를 얻고있다. 나는 이미지 스크롤이 두 경우 모두 부진한 것으로 나타났습니다 메인 큐에 그 하중을 의심 문제가 한뷰 페이지 및 비동기 로딩
// case for no xml url's downloaded
if (url == null) {
ImageView image = new ImageView(getSherlockActivity());
image.setImageResource(imageResourceId);
image.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
layout.addView(image);
} else {
// use volley NetworkImageView
NetworkImageView image = new NetworkImageView(getSherlockActivity());
image.setImageUrl(url, ImageCacheManager.getInstance().getImageLoader());
image.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
layout.addView(image);
}
다음과 같이 조각을 채우는 내 코드입니다. Volley 대신 "Universal Image Loader"를 사용해야합니까? 안드로이드의 비트 맵 재미있는 예제를 살펴 보았지만 복잡성과 URL뿐만 아니라 드로어 블을 처리 할 수있는 능력에 대해 우려하고 있습니다.
미리 도움을 주셔서 감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 당신은 이미지가 안드로이드의 contentprovider 미디어 저장소에 저장되어 있다고 가정합니다. 내 경우에는 서버에서 이미지를 가져 오는 데 사용되는 URL이 있습니다. 또한보기 호출기가보기를 순환함에 따라 onPostExecute가 실행될 때보기가 이미 사라질 가능성이 있습니다. 가장 좋은 방법은 메모리/디스크 캐시라고 추측합니다. – Jack120
@ Jack120 이것은 비동기 작업 구현에 대한 데모입니다. 내가 원하는 모든 목적을 위해 필요한 수정을 할 수 있다고 확신합니다. 두 번째로,'pageview [position]'은'position' 변수를 사용하여 onPostExecute 중에 유일한 참조가 가능하도록합니다. 따라서 범위를 벗어나더라도 문제가 발생하지 않습니다. – Shakti
나는 이해한다. 하지만 나중에로드 할 때 메모리 캐시에 비트 맵을 가져와야합니다. – Jack120