나는이 문제에 미쳐 가고 있습니다. 방금 Google Play 스토어에 게임을 게시했으며 게임에서 Google Play 게임 서비스를 사용합니다.이 클라이언트 ID와 연결된 앱이 없습니다.
디버그 키로 서명 한 애플리케이션으로 로그인 및 리더 보드/업적을 처리했지만, 릴리스 키를 사용하여 내 앱을 게시하고 을 게시 한 이후 Google+ 로그인이 불가능합니다. 나는 항상 악명 높은 오류가 발생합니다. "E/SignInIntentService (25004) :이 클라이언트 ID와 연결된 앱이 없습니다."
내가 이중 - 삼중-확인 모든 : 내 응용 프로그램이 게시는 패키지 이름 및 SHA1 지문이 올바른지 내가 릴리스 APK에서 추출 된 어떤 경기 , 나는 연결이 해제 및 Google 플레이 콘솔 다수의 응용 프로그램을 다시 연결 번,하지만 아무 것도 작동합니다.
아이디어가 있으십니까?
감사합니다.
어떻게 그랬니? 두 번째로 앱을 연결하면 SHA1 키를 입력 할 가능성이 없습니다. –
IIRC, 'API 액세스'섹션 ([link] (https://code.google.com/apis/console/b/0/))에서 이전 콘솔을 사용했습니다. – altesseFReDD
앱을 연결하지 않았습니다. 두 번 "앱에 대한 클라이언트 ID"가 두 개가있어서 앱의 다른 클라이언트 ID를 만들었습니까? 그것은 내가했던 것과 같지만 불행히도 성공하지 못했습니다. 내 두 개의 "설치된 응용 프로그램에 대한 클라이언트 ID": 디버그 SHA1 지문과 하나 및 진정한 SHA1 지문 있지만 다른 내 응용 프로그램에 로그인하려고 할 때 작동하지 않습니다. [here] (http://stackoverflow.com/questions/22507927/app-not-correctly-configured-to-use-google-play-game-services)를 참조하십시오. –