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GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter에서 비 이미지 흐림 효과를 설정하는 방법은 무엇입니까? excludeCirclePoint를 설정하려고했지만 모든 것이 흐려집니다. 제스처를 적용하고 다른 이미지가 흐려지는 동안 터치 된 점은 양호한 상태로 유지하려고합니다.UIImage를 특정 지점을 제외하고 흐리게하는 방법.
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter에서 비 이미지 흐림 효과를 설정하는 방법은 무엇입니까? excludeCirclePoint를 설정하려고했지만 모든 것이 흐려집니다. 제스처를 적용하고 다른 이미지가 흐려지는 동안 터치 된 점은 양호한 상태로 유지하려고합니다.UIImage를 특정 지점을 제외하고 흐리게하는 방법.
필터의 excludeCirclePoint
속성에 CGPoint
을 할당해야합니다. 여기서 CGPointMake(0, 0)
은 이미지의 왼쪽 상단 구석이고 CGPointMake(1, 1)
은 오른쪽 하단 구석입니다.
뭔가 같은 :
GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter alloc] init];
filter.excludeCirclePoint = CGPointMake(0.5, 0.5); // center