를 지원하지 않습니다 나는 간단한 게임에 사용할거야 코드의 비트를 테스트하고있어하지만 난 in init gamefield[x][y] = tecken TypeError: 'field' object does not support indexing
파이썬 오류 : 형식 오류 : '목록'개체를 인덱싱
이 게임은이 오류를 얻을 다소 뱀과 비슷합니다. 내 프로그램이 원하는 것은 처음에 "+"로 표현되는 뱀 (여기에서 웜이라고 부름)을 삽입하려는 행렬 인 게임 필드를 만드는 것입니다. 위치는 무작위로 선택해야합니다 .
그런 다음 웜이 성장하는 방향을 결정하여 성장 기능을 결정할 수 있기를 원합니다.
여기에있는 문제가 누구에게 표시 될 수 있습니까? 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다!
import random
class field:
def __init__(self):
self.table= [ [ "0" for i in range(10) ] for j in range(10) ]
def printfield(self):
for row in self.table:
print (row)
class worm:
def __init__(self,tecken):
x = random.randint(1,9)
y = random.randint(1,9)
gamefield[x][y] = tecken
def grow(self,p,b,c):
try :
for antal in range(p):
if p != 0:
gamefield[x-antal*b][y-antal*c] = "+"
except IndexError :
print ("Game Over")
p = 2
b = 3
c = 0
gamefield = field()
hilda = worm("+")
hilda.grow(p,b,c)
print(gamefield.printfield)
코드에 'spelplan'이 (가) 없습니다. 게시 한 실제 코드에서 오는 전체 오류 메시지를 게시하십시오. – BrenBarn
'spelplan'은 독일어와 비슷한 언어로 된 게임 필드라고 가정합니다. – Vlad
아, 미안. 나는 지금 코드가 업데이트되었다고 생각하지만 나는 스웨덴어에서 영어로 번역해야한다고 생각했지만 여기에 글을 올렸지 만 나는 그곳에서 뭔가를 놓쳤다 고 생각한다! 역 추적 (가장 최근의 호출 마지막) : 파일 : 힐다에서 "C /Allt/Programmering/Test/astrakan.py", 라인 (35) = 웜 ("+") 파일 여기 전체 오류 메시지입니다 "C : /Allt/Programmering/Test/astrakan.py", 18 번째 줄, __init__ gamefield [x] [y] = tecken TypeError : 'field'객체가 인덱싱을 지원하지 않습니다. –
Nekroz