이 사실을 알고 있어야한다고 생각합니다. 음 ... 어떤 도움을 바랍니다. 그래서 이미지 슬라이더 Class를 만들고 마스크의 위치까지 잘 작동합니다. My Home Class에서 이미지 슬라이더 Class의 인스턴스를 만들고 그에 맞게 배치합니다. 슬라이더 Class의 이미지는 0, 0의 위치와 마스크에 사용하는 모양입니다. 다음은 마스크 배치가 stage.x = 0, stage.y = 0이 아니라 슬라이더의 클래스 x : 0, x : 0입니다. 슬라이더 인스턴스가 올바른 위치에 있지만 인스턴스의 마스크가 보이지 않는 이유는 무엇입니까? 어떤 도움Adobe Flash AS3 마스크 배치
주셔서 감사합니다이 내 홈페이지 클래스
private function buildSlider() : void {
slider = new Slider(arrSilde);
slider.x = btnWidth + 15;
addChild(slider);
}
에 그리고 이것은 슬라이더 클래스
private var t : Timer;
private var counter : int;
private var slideArr : Array;
private var currentSlide : HomeSliderPageObj;
private var oldSlide : HomeSliderPageObj;
private var masker : Shape;
public function Slider(_arr : Array) {
super();
slideArr = _arr;
currentSlide = _arr[counter];
buldSlider();
addChild(currentSlide.image);
t = new Timer(2000);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, changeSlide);
t.start();
}
private function buldSlider() : void {
masker = new Shape;
masker.graphics.lineStyle();
masker.graphics.beginFill(0x000000, 1);
masker.graphics.drawRect(0,0, currentSlide.image.width, currentSlide.image.height);
masker.graphics.endFill();
masker.x = currentSlide.image.x;
masker.y = currentSlide.image.y;
this.mask = masker;
}
private function changeSlide (event : TimerEvent) : void {
if (counter >= slideArr.length){ counter = 0; }
else { ++counter; }
oldSlide = currentSlide as HomeSliderPageObj;
addChild(oldSlide.image);
removeChild(currentSlide.image);
currentSlide = slideArr[counter];
currentSlide.image.x = currentSlide.image.width;
addChild(currentSlide.image);
TweenMax.to(oldSlide.image, .5, {x:oldSlide.image.width*(-1), onComplete:clean});
TweenMax.to(currentSlide.image, .5, {x:0});
}
private function clean() : void {
removeChild(oldSlide.image);
oldSlide = null;
}
여기서 마커 개체를 addChild()합니까? 나는 당신의 코드 어디서나 그것을 볼 수 없다. 그리고 : 당신은 masker.x와 masker.y를 추적하려 했습니까? –
정말 고맙습니다. –