몇 가지 적합한 방법을 평가하는 데 도움이되는 코드를 작성하고 싶습니다. 3D 매트릭스가 있습니다. z 차원은 행렬의 점 i, j에있는 일부 데이터에 적합합니다. 이 피팅이 점 i, j에서의 피트를 (x, y 차원에서) 가장 가까운 이웃들의 피트와 비교하여 좋은지 평가하고 싶습니다. 이웃 사람의 적합이 저 점에 적합 하 경우에 나는 적합을 지키고 싶으면. 나는 그것이 의미가 있기를 바랍니다.numpy의 x, y 롤링 윈도우의 z dim의 평균 상관 관계
다음과 같이 요약 할 수 있습니다. 창의 중심점의 z 축에서 Pearson의 r을 계산하는 x, y 차원을 가로 지르는 롤링 창을 창의 모든 다른 점에 적용하는 좋은 방법이 있습니까? 평균 (또는 어떤 상수보다 큰 r이있는 점의 수)을 취합니다.
나는 아주 오래도록 비효율적 인 방식으로 이것을 수행하는 방법을 생각할 수 있습니다. 배경 정보를 보려면이 데이터를 푸리에 (fourier) 시리즈로 피팅하십시오. 궁극적으로이 기술을 사용하여 각 지점에서 푸리에 피팅에 사용할 최소 파동 수를 평가하려고합니다. 이것은 내 솔루션하지만 매우 효율적이지 않다 사전 니얼