게임 응용 프로그램에 대해 다중 시차 스크롤링 배경을 설정하고이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지 궁금합니다. 응용 프로그램은 왼쪽에서 오른쪽으로 (가로 모드로) 스크롤 할 것이며 시야가 3 층, 전경 나무, 배경 언덕 및 멀리 떨어진 구름을 모두 설정하려고합니다. 돌아가는 각 레이어는 앞쪽 레이어보다 약간 느린 속도로 스크롤합니다. 다음 단일있는 UIScrollView하고 필요한 레이어의있는 UIImage로 3 별도의 UIViews 각을 사용하여 설치에 관해서는다중 레이어 시차 스크롤보기?
Foreground Trees (Front)
Background Hills (Middle)
Distant Clouds (Back)
내 최초의 생각. UIImages에는 투명한 영역에 알파가 있으므로 아래의 레이어가 표시됩니다.
제 질문은이 문제를 해결하는 올바른 방법입니다. 또한 각 계층의 스크롤 속도를 줄여 줄 수있는 방법에 대한 지침을 알려줄 수 있습니다. (예 : 나무 100 %, 언덕 85 %, 구름 50 %)
게임에는 UIKit 대신 CoreAnimation 또는 OpenGLES를 사용하십시오. –
고마워요, 내가 찾는 정보 그게. 내가 말했듯이 나는 이것을하는 법을 배우려고 노력하고있다 ... – fuzzygoat