이 코드는 알고리즘 설계 매뉴얼 책에서 작성한 코드이지만 포인터를 거의 사용하지 않아서 컴파일 할 수없는 이유는 그 것이 내가 생각할 수없는 주된 이유라고 생각합니다. 그것을 컴파일하십시오 :나는이 dijkstra 코드를 만들 수 없다. compille 누구든지 나를 도와 줄 수 있니? (알고리즘 설계 매뉴얼)
누군가가 djikstra에서 현재 구성으로 힙을 통과하도록 변경할 수있는 경우. 도와주세요.
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
const int MAXV=1000;
const int MAXINT=99999;
typedef struct{
int y;
int weight;
struct edgenode *next;
}edgenode;
typedef struct{
edgenode *edges[MAXV+1];
int degree[MAXV+1];
int nvertices;
int nedges;
bool directed;
}graph;
void add_edge(graph *g,int x,int y,int weight,bool directed);
void read_graph(graph *g,bool directed){
int x,y,weight,m;
g->nvertices=0;
g->nedges=0;
g->directed=directed;
for(int i=1;i<MAXV;++i) g->degree[i]=0;
for(int i=1;i<MAXV;++i) g->edges[i]=NULL;
scanf("%d %d",&(g->nvertices),&m);
for(int i=1;i<=m;++i){
scanf("%d %d %d",&x,&y,&weight);
add_edge(g,x,y,weight,directed);
}
}
void add_edge(graph *g,int x,int y,int weight,bool directed){
edgenode *p;
p=malloc(sizeof(edgenode));
p->weight=weight;
p->y=y;
p->next=g->edges[x];
g->edges[x]=p;
g->degree[x]++;
if(directed==false) add_edge(g,y,x,weight,true);
else g->nedges++;
}
int dijkstra(graph *g,int start,int end){
edgenode *p;
bool intree[MAXV+1];
int distance[MAXV+1];
for(int i=1;i<=g->nvertices;++i){
intree[i]=false;
distance[i]=MAXINT;
}
distance[start]=0;
int v=start;
while(intree[v]==false){
intree[v]=true;
p=g->edges[v];
while(p!=NULL){
int cand=p->y;
int weight=p->weight;
if(distance[cand] > distance[v]+weight) distance[cand]=distance[v]+weight;
p=p->next;
}
v=1;
int dist=MAXINT;
for(int i=1;i<=g->nvertices;++i)
if((intree[i]==false) && (dist > distance[i])){
dist=distance[i];
v=i;
}
}
return distance[end];
}
int main(){
graph g;
read_graph(&g,false);
int x=1,y,shortest;
while(x!=0){
scanf("%d %d",&x,&y);
shortest=dijkstra(&g,x,y);
printf("The shortest path from %d to %d is %d",x,y,shortest);
}
return 0;
}
(사용하지 않은?) iostream을 제외하고 C++가 아니라 C가 포함됩니다. 그래서 나는 C 태그를 추가했다. – Yacoby
컴파일러 오류 메시지를 게시 한 경우 도움이 될 수 있습니다. –
@Yacoby : '네임 스페이스 표준 사용하기'도 있습니다. –