나는지도를 그리는 실험을 해왔습니다. 필자는 미국지도를 일련의 UIBezierPath (각 주마다 한 경로 - PaintCode를 사용하여 SVG 파일로 변환)로 그렸습니다. 동시에 나는 CAShapeLayer와 함께 일하고 있었고 얼마나 빨랐는지 놀랐다. UIBezierPath를 CAShapeLayer로 변환하기로 결정했습니다. 그것은 극도로 천천히 끝났다. 장치를 회전해도보기가 더러워집니다. 왜 그렇게 느린지 아는 사람이 있습니까? 너무 많은 CAShapeLayer가있는보기를 채울 때마다 응용 프로그램이 크게 느려지는 것 같습니다.UIBezierPath가 CAShapeLayer보다 빠릅니다.
이것은 특정 코드 문제가 아니며 응용 프로그램에서 사용할 수있는 CALayer의 양에 제한이 있는지 궁금합니다.