안녕 얘들 아, EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) 오류에 대해 약 100.000 스레드가 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 아무도 나를 도왔다. 나는 내 문제를 직접 해결할 수 없다.EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)로 인한 이상한 오류
몇 시간 전에 무료 버전을 만들기 위해 내 Xcode 프로젝트 (iPhone 게임)의 대상을 복제했습니다. 그러나이 시점부터 나는 아주 이상한 오류를 느낍니다. 때로는 아무 일도 일어나지 않는 것처럼 앱이 작동합니다. 그러나 대부분의 시간, 나는 다음과 같은 오류를 얻을 :
Running pass 'X86 DAG->DAG Instruction Selection' on function '@gleLLVMVecPrimMultiRender13'
그리고 스택은 다음과 같습니다
이Thread 0 Crashed: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x015c6c6f prepareForMethodLookup + 31
1 libobjc.A.dylib 0x015c06ad lookUpMethod + 86
2 libobjc.A.dylib 0x015c081a _class_lookupMethodAndLoadCache + 40
3 libobjc.A.dylib 0x015ceaa3 objc_msgSend + 87
4 Birdy Free 0x0001b46d -[SMApplicationManager dealloc] + 58 (SMApplicationManager.m:226)
5 Foundation 0x00489257 -[NSURLConnection(NSURLConnectionReallyInternal) releaseDelegate] + 57
6 Foundation 0x004891f9 _NSURLConnectionReleaseClient + 68
7 CFNetwork 0x01a45742 ClientContextHolder<CFURLConnectionClient_V4>::forget() + 48
8 CFNetwork 0x01a3beee URLConnectionClient::processEvents() + 278
9 CFNetwork 0x01a3bcb7 MultiplexerSource::perform() + 251
10 CoreFoundation 0x0144e01f __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 15
11 CoreFoundation 0x013ac28b __CFRunLoopDoSources0 + 571
12 CoreFoundation 0x013ab786 __CFRunLoopRun + 470
13 CoreFoundation 0x013ab240 CFRunLoopRunSpecific + 208
14 CoreFoundation 0x013ab161 CFRunLoopRunInMode + 97
15 GraphicsServices 0x02a13268 GSEventRunModal + 217
16 GraphicsServices 0x02a1332d GSEventRun + 115
17 UIKit 0x0086d42e UIApplicationMain + 1160
18 Birdy Free 0x000024a0 main + 82 (main.m:13)
19 Birdy Free 0x00002445 start + 53
그러나 호출 된 메소드가 항상 동일하지 않습니다. 이 경우 [SMApplicationManager dealloc]이었고 몇 분 전에 [CCNode draw]였습니다. 이 오류의 원인을 얻을 수 없습니다. 두 번째 목표와 관련이 있다고 생각합니다. 너희 중 누구도 더 알고 있니?
산드로 마이어는
당신이 깨끗하고 구축 했는가? – coneybeare
예. 나는 모든 것을 시도했다. 또한 시뮬레이터와 실제 장치에. 그러나 아무것도 도움이되지 않았습니다. 지금 약 4 시간 동안 고생하고 있습니다 ... –