2017-03-22 2 views
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아주 간단한 문제이지만 아무도 나를 도와 줄 수 있는지 잘 모릅니다. 아마도 버그일까요? C : \ Users \ Usuario \ Documents \ Corona Projects \ BalloonTap \ game.lua : 259 : audio.loadSound()가 'audio/pop.wav'사운드를 생성하지 못했습니다. . 코로나 프로젝트 \ \ 사용자 \ 사용자 선호도 \ 문서 \ BalloonTap 오디오소리를 생성하지 못했습니다.

코드는 \ : 오디오 파일의 오디오의

디렉토리는 C

balloonPop = audio.loadSound("audio/pop.wav") 

가능한 수정? 다른 오디오 파일을 시도하고 파일 이름을 변경했습니다. 나는 그것을 주 폴더에 넣고 그냥 balloonPop = audio.loadSound ("pop.wav")라고 말했지만, 실패했다. 이 아니라고,

local filename = "audio/pop.wav" 
if system.pathForFile(filename , system.ResourceDirectory) == nil then 
    print("WARNING: cannot find audio file "..filename) 
end 

만들 수 없습니다 소리 그러나, 제안 사실 : 소리가 코로나에로드되지 않을 경우

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잘하셨습니다. 이미 질문에서 시도한 것을 포함 시켰습니다. 도움이됩니다. – GoojajiGreg

답변

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, 파일을 찾을 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다 문제. Audio Usage/Functions Guide :

크로스 플랫폼 .wav 파일은 16 비트 압축을 해제해야합니다.

올바른 형식의 사운드 파일입니까?

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다시 한번 감사드립니다! – Atrag

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@Atrag 형식에 문제가 있습니까? – GoojajiGreg

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네, 고맙습니다. 나는 대담하게 사운드 파일을 열었고 그것을 16 비트로 저장했다. – Atrag

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