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LAN에서 SFS 2X 서버를 설정했고 서버 측 OS는 Mac OS X입니다.이 (http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement) Unity 3D 게임을 호스트하려고합니다. 예를 들어, LAN을 통해 웹 브라우저를 통해 액세스 할 수있는 서버에 있습니다. 하지만 오류가 발생합니다. 스크린 샷이 첨부되어 있습니다.클라이언트 상태 : 서버에 연결할 수 없습니다.
- 예를 들어 "ConnectionGUI.cs"스크립트에 올바른 서버 측 IP 주소와 포트를 입력했는지 확인하고 있습니다.
PS로, 내 서버 외에 LAN상의 다른 컴퓨터에서 관리 유틸리티를 실행할 수 있습니다.
통해 트래픽을 허용하고 있는지 확인은 답변을 주셔서 감사합니다. 오래 전에 내 문제를 해결, SFS에서 샘플 프로젝트를 수행 할 때 공용 변수로 IP가 있으므로 Unity3d에서이 변수를 편집 할 수 있습니다. 스크립트의 IP이지만 Unity3d에서 스크립트를 리셋하지 않았습니다. 왜 localhost IP를 얻었습니까? . –