나는이 코드가 효율적이지 않다는 것을 알고 있습니다. 저는 C++을 처음 접했고 솔루션 프로그램에서 처음으로 시도했습니다 ...8 명의 퀸즈에 대한 대각선 테스트
문제는 프로그램을 실행하면 결과가 반환되지 않습니다. 디버깅을 시도하고 내 문제가 대각선 테스트에있는 것 같다 ...
내가 기울기 == 1 또는 기울기 == - 1을 설정할 때 깨달은 것은 480 결과지만 기울기를 설정할 때 == 1 || 기울기 == - 1 결과가 없습니다. 나는 논리적으로 무언가를 놓친 것 같은 기분이 든다. 그래서 문제는 내 기능 충돌의 마지막 부분에 있다고 생각합니다.
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
void print (bool a[8][8]){
for (int r=0; r<8; r++){
for (int c=0; c<8; c++){
if (a[r][c]==true) cout<<"X";
else cout<<"E";
}
cout<<endl;
}
}
void XYdivide (bool a[][8], int xplace[], int yplace[]){
int uptonumber=0;
for (int r=0; r<8; r++){
for (int c=0; c<8; c++){
if (a[c][r]) { yplace[uptonumber]=c; xplace[uptonumber]=r; uptonumber++;}
}
}
}
bool clash (bool a[8][8]){
static int total=1;
int Columncounter;
for (int r=0; r<8; r++){ //tests columns
Columncounter=0;
for (int c=0; c<8; c++){
if (a[r][c]) Columncounter++;
if (Columncounter>1) return false;
}
}
int Rowcounter;
for (int c=0; c<8; c++){ //tests rows
Rowcounter=0;
for (int r=0; r<8; r++){
if (a[r][c]) Rowcounter++;
if (Rowcounter>1) return false;
}
}
int xvalues [8]; int yvalues[8];
XYdivide(a , xvalues, yvalues);
for (int i=0; i<8; i++){ //test diagonals
for (int j=0; j<8; j++){
int slope=(yvalues[i]-yvalues[j])/(0.0+xvalues[i]-xvalues[j]);
if (slope==-1 || slope==1) return false;
}
}
print (a); cout<<endl<<total++<< endl; return true;
}
int main(){
bool a[8][8]={false};
cout<<"starting"<<endl;
for (int r0=0; r0<8; r0++){
a[0][r0]=true;
if (r0>0) a[0][r0-1]=false;
for (int r1=0; r1<8; r1++){
a[1][r1]=true;
if (r1>0) a[1][r1-1]=false;
if (r1==0) a[1][7]=false;
for (int r2=0; r2<8; r2++){
a[2][r2]=true;
if (r2>0) a[2][r2-1]=false;
if (r2==0) a[2][7]=false;
for (int r3=0; r3<8; r3++){
a[3][r3]=true;
if (r3>0) a[3][r3-1]=false;
if (r3==0) a[3][7]=false;
for (int r4=0; r4<8; r4++){
if (r4>0) a[4][r4-1]=false;
if (r4==0) a[4][7]=false;
a[4][r4]=true;
for (int r5=0; r5<8; r5++){
a[5][r5]=true;
if (r5>0) a[5][r5-1]=false;
if (r5==0) a[5][7]=false;
for (int r6=0; r6<8; r6++){
a[6][r6]=true;
if (r6>0) a[6][r6-1]=false;
if (r6==0) a[6][7]=false;
for (int r7=0; r7<8; r7++){
a[7][r7]=true;
if (r7>0) a[7][r7-1]=false;
if (r7==0) a[7][7]=false;
clash(a);
}
}
}
}
}
}
}
}
return 0;
}
난 정말 당신이 8 레벨의 루프를 원하는 생각하지 않습니다. : s –
완벽하게 작동하는 것 같습니다. 예, 제가 썼습니다 : 그것의 첫 번째 시도와 매우 비효율적 인! –
보드 위에 다른 조각을 추가 할 때마다 충돌을 확인하는 것이 더 효율적입니다. 그 전에는 충돌이 없다고 가정합니다. 이 경우 전체 보드를 검사하는 대신 새 조각에 교차하는 선만 확인하면됩니다. – Dialecticus