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현실 세계에서 lat/lng 개 이상의 AR 개체를 배치하기 위해 Google 위치와 함께 기존 ARCore 초기 단계를 결합하기위한 옵션이 있습니까? 이 중 하나가 ARKit으로 가능하지만 해당 정보를 찾지 못했습니다 ARCore.ARCore + 위치 서비스

아이디어가 있으십니까? 미리 감사드립니다.

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을 달성 할 수 있습니다 : 아마 당신은 현실 세계 답 간단한 만들기 화면

좌표를 변경하는 변화의 어떤 종류를해야 할 것이다 질문에 세부 사항을 추가 할 수 있습니까? – Fixus

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앵커 클래스를 사용하면 자체 처리합니다 – IshRoid

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더 이상 알 수 있습니까? 비슷한 일을하려하지만 지금까지는 행운이 없습니다. 필자는'session.createAnchor()'를 객체의 현재 위치와 lat/long 사이의 변환/회전 정보를 사용하여 생성 된'Pose' 객체로 호출해야한다는 것을 이해했습니다. –

답변

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나는이 0/1 형 질문 :

모든 ARCore 우선은 주위를 매핑 SDK하지라고 생각합니다. 컴퓨터 비전 및/또는 위치 기능이 없습니다.

요청이 가능하지만 두 가지 요소를 결합해야합니다. 먼저 위치 (GPS)로 작업하고 위도/경도가 사용자의 시야에있는 선택된 위치를 계산해야합니다. 이것은 매우 간단합니다. 그것에 관한 많은 자습서를 찾을 수 있습니다.

이 지점이 어디에 있는지 (여기에 도움이되는 베어링을 계산할 수있을 때보 다) ARCore를 사용하여 3D 모델을 세계에 고정 할 수 있습니다. ARCore 자체가 할 수없는, 그러나 다른 도구를 결합하면이 목표

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답변 해 주셔서 감사합니다. 나는 이미 가지고있는 많은 장소에 대해 위도/경도를 가지고 있지만 모델을 해당 위치에 고정 할 수 없기 때문에 ARCore 물건 (조명, VIO 등)을 통해 볼 수 있습니다. 당신은 매우 친절하고 ARCore 3D 모델을 세계 좌표로 가리킬 수있는 튜토리얼을 알려주시겠습니까? 나는 순수한 OpenGL을 사용하지만 ARCore를 사용하지는 않았다. – Array

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아직 찾을 수 없습니다. ARCore는 여전히 신선하고 자신이 알아야 할 대부분의 것들입니다. Adnroid에서 OpenGL과 관련된 주제를 검색 할 수 있습니다. 뒤에 나오는 수학은 두 시나리오에서 동일하지만, 차이점은 적절한 객체와 값을 얻는 방법이지만 ARCore는 행렬과 관련된 많은 것을 제공합니다 (예 : – Fixus