2014-07-24 3 views
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원을 만드는 루프 af 페인트가 있습니다. 다른 모든 장치에서 작동하지만 다른 페인트 치수를 얻었습니다. 밀도 문제입니다. 어떻게 문제를 해결할 수 있습니까? 당신은 dp이 방법으로 치수를 계산할 수 있습니다dp 치수로 그립니다.

for(int i=0; i<360; i = i + 12){ 
    x = (float) (view.getWidth()/2 + raggio_in * Math.cos(Math.toRadians(i))); 
    y = (float) (view.getHeight()/2 + raggio_in * Math.sin(Math.toRadians(i)));     
    Paint paint = new Paint(); 
    paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
    paint.setColor(getResources().getColor(R.color.tutorial_text));  
    if(i < progress){ 
     paint.setColor(Color.WHITE); 
     } 
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); 
    canvas.rotate(i, x, y); 
    canvas.drawRoundRect(new RectF((float) x-deltaX, (float) y-deltaY, (float) x+deltaX, (float) y+deltaY), raggio_elemento, raggio_elemento, paint); 
    canvas.restore(); 
    x = (float) (view.getWidth()/2 + raggio_out * Math.cos(Math.toRadians(i))); 
    y = (float) (view.getHeight()/2 + raggio_out * Math.sin(Math.toRadians(i))); 
    paint = new Paint(); 
    paint.setColor(getResources().getColor(R.color.tutorial_text)); 
    if(i < progress){ 
     paint.setColor(Color.WHITE); 
    } 
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG); 
    canvas.rotate(i, x, y); 
    canvas.drawRoundRect(new RectF((float) x-deltaX, (float) y-deltaY, (float) x+deltaX, (float) y+deltaY), raggio_elemento, raggio_elemento, paint); 
    canvas.restore(); 
} 
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그릴 때, 당신은 ** unscaled px **를 사용하고 있습니다. 장치 규모 요인 (mdpi 화면에서는 1.0, hdpi 화면에서는 1.5)을 찾아 차원에 맞게 조정하십시오. –

답변

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:

pixels * density + 0.5f 

density 액세스 할 수 있습니다 context.getResources().getDisplayMetrics().density

0.5f를 호출을

라운딩에 사용되는

내 코드입니다