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iOS 앱에 인위적인 오디오 데이터를 스트리밍하는 블루투스 장치가 있습니다. 나는 '소리'가 녹음되지 않았기 때문에 인위적이라고 말하지만, 다른 신호에 적용된 전달 함수의 방식으로 합성됩니다. 생성 된 오디오 데이터의 주파수 범위는 30 - 80Hz입니다.신속한 실시간 오디오 재생
데이터는 500Hz에서 샘플링되고 Int32 유형에서는 0 -> 4096 (12 비트) 값으로 샘플링됩니다.
질문 : iOS 기기의 스피커를 통해 스트리밍되는 동안 (즉 실시간 재생)이 데이터를 재생하려면 핵심 Audio 프레임 워크를 사용해야합니까?
당신은 그것이 500Hz에 있다고 확신합니까? 이는 250Hz까지의 신호 콘텐츠에 불과하며, 오디오 측면에서는 그리 크지 않지만, 매우 낮은 저음과 낮은 타악기의 사운드를 제외하고는 (인간의 청력을 목표로한다고 가정 할 때) 충분하지 않습니다. – Linuxios
예 Linuxios, 우리는 ~ 20Hz ~ 80Hz의 주파수 범위를 가진 심장 소리를 다루고 있으며 상당히 낮은 타악기의 소리입니다! – Jdip
대부분의 응용 프로그램에서 오타가 있었기 때문에 확인하고 싶었습니다. :) – Linuxios