.NET 코드에서보다 쉽게 액세스 할 수 있도록 이전 Win32 코드를 C++/CLI 참조 클래스에 캡슐화하려고합니다. 이 클래스는 Win32 스레드를 시작하고 클래스에 대한 포인터를 스레드 매개 변수로 전달해야합니다. 코드는 다음과 유사합니다 :Win32 스레드를 사용하는 C++/CLI 참조 클래스
스레드는 MME 하위 시스템에서 메시지를 받기 때문에 실제로 Win32 스레드 여야합니다. internal_ptr에서 PlayThread 함수 포인터를 래핑하려고 시도했지만 컴파일러는이를 허용하지 않습니다. 또한 스레드 함수를 클래스 메서드로 만들려고했지만 컴파일러는 ref 클래스 메서드에서 _stdcall 수정자를 허용하지 않습니다. 이것을 처리하는 방법을 알고 있습니까?
이 mme 하위 시스템입니까? – deostroll