간단한 캔버스 응용 프로그램을 클릭하여 프레젠테이션을 시연하려합니다. 버튼을 클릭하면 공이 일정한 속도로 왼쪽에서 오른쪽으로 움직입니다. 나는 단지 사건들의 흐름을 보여주기 위해 노력하고있다.HTML5에서 한 행 위로 공을 이동하는 방법은 무엇입니까?
내가 시작하는 곳은 어디에도 없습니다. begginers에 대한 http://jsfiddle.net/noppanit/z5VwL/1/
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<input type="button" onclick="clickToAddBall()" value="Click"/>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.moveTo(10, 10);
context.lineTo(400, 10);
context.stroke();
function clickToAddBall() {
// Do something
}
function gameLoop() {
var loop = 400;
setInterval(function() {
loop = loop - 10;
drawABall(loop);
}, 200);
}
gameLoop();
function drawABall(positionX) {
var centerX = canvas.width/2;
var centerY = canvas.height/2;
var radius = 5;
context.beginPath();
context.arc(positionX, 10, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = 'green';
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = '#003300';
context.stroke();
}
줄의 끝에 도달하면 어떻게됩니까? –
그냥 사라질 것입니다. – toy
더 많은 작업이 필요합니다. ** 힌트 : ** 1) 객체를 움직일 수 있도록 애니메이션 루프를 추가하십시오. 2)'arc()'메소드를 사용하여 간단한 원 (공)을 만듭니다. 3) 클릭 이벤트를 듣고 애니메이션 루프 내에서 원 (볼)의 'x'값을 끌어서 늘립니다. –