카메라보기를 보여주는 증강 현실 앱과 화면을 터치하여 회전 할 수있는 다각형이있는 GLSurfaceView가 있습니다. 내 애플 리케이션의 주요 레이아웃은 FrameLayout입니다. frameLayout에는 cameraView와 GLSurfaceView가 포함됩니다. 내 앱에는 cameraView를 오버레이하는 RelativeLayout에서 화면에 두 개의 버튼 (확대/축소)이 있습니다.내 카메라보기가 GLSurfaceView와 겹쳐져 있습니다 ...하지만 GLSurfaceView에 의해 오버레이되도록하려고합니다.
문제는 카메라보기가 다른 두 개의보기 (줌 버튼과 GLSurfaceView와 다각형이 겹침)가 문제이며, 화면에서 cameraView 만 볼 수 있다는 것입니다. 내 응용 프로그램의 기본 FrameLayout에서 cameraview를 제거하면 문제없이 GLSurfaceView와 줌 버튼을 볼 수 있습니다.
어떻게 해결할 수 있습니까? 나는 GLSurfaceView 줌 버튼으로 cameraView과 RelativeLayout의 오버레이 것을 필요로하는 GLSurfaceView ...
일부 업데이트를 오버레이 :
i는 안드로이드 2.2.2 (모토로라 드로이드)에서 완벽하게 작동하지만 것을 확인 1.5에서 2.1 버전으로 테스트하면 카메라보기가 다른보기와 중복됩니다.
내 앱의 contentview에서 뷰의 위치를 반전하면 먼저 GLSurfaceView, 카메라와 마지막으로 버튼), 그리고 안드로이드 1.5에서 2.1로 작동하지만 ... 안드로이드 2에서 작동하지 않습니다. 2.2 이상 버전 !!! 내가
여기가 코드입니다 ...이 미친거야 :
public class ARLambo3DSample extends Activity {
private CustomCameraView cv=null;
private ImageView minus;
private ImageView plus;
private MySurfaceView mySurfaceView;
private boolean pressed=false; //algún boton de zoom pulsado
private boolean zoomIn=false; //si zoomIn=true entonces hace zoomIn y si es false hace zoomOut
private myThread t1; //Hilo que gestiona el zoomIn y el zoomOut
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FrameLayout fl = new FrameLayout(this.getApplicationContext());
cv = new CustomCameraView(this.getApplicationContext());
RelativeLayout rl= new RelativeLayout(this.getApplicationContext());
//turn off the window's title bar
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//fullscreen
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
fl.addView(cv);
minus= new ImageView(getApplicationContext());
minus.setImageResource(R.drawable.minus2);
rl.addView(minus);
plus= new ImageView(getApplicationContext());
plus.setImageResource(R.drawable.plus2);
rl.addView(plus);
Display display = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
int w = display.getWidth();
int h = display.getHeight();
RelativeLayout.LayoutParams minusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
RelativeLayout.LayoutParams plusPosition = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
minusPosition.leftMargin = (int)(w*0.77);
minusPosition.topMargin = (int)(h*0.80); //0.66 si no es fullscreen
minus.setLayoutParams(minusPosition);
plusPosition.leftMargin = (int)(w*0.88);
plusPosition.topMargin = (int)(h*0.80);
plus.setLayoutParams(plusPosition);
mySurfaceView = new MySurfaceView(this);
setContentView(fl);
plus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta
minus.setClickable(true); //esto es necesario para poder gestionar cuando el boton se presiona y se suelta
minus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
zoomIn=false;
pressed=true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
pressed=false;
break;
}
return false;
}
});
plus.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
switch(event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //boton presionado
zoomIn=true;
pressed=true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //boton se suelta
pressed=false;
break;
}
return false;
}
});
t1= new myThread();
t1.start();
fl.addView(mySurfaceView);
fl.addView(rl);
}
protected void onResume() {
super.onResume();
mySurfaceView.onResume();
}
protected void onPause() {
super.onPause();
mySurfaceView.onPause();
}
}