2011-03-13 5 views
11

부스트를 사용하려면 누구나 C++ Xcode4 프로젝트를 설정해야합니까? 간단한 C++ 콘솔 응용 프로그램을 위해 Xcode에서 설정해야하는 설정은 무엇입니까?Xcode4로 부스트 사용하기

Link binaries with libraries

을 이것은 :

감사

답변

19

이 그것을 관리

enter image description here

+0

어디서 libboost_system.dylib를 얻었습니까? 시스템과 스레드가 필요합니다. 제발 공유 할 수 있니? 당신이 그것을 어떻게 얻었는지 우리와 함께 나누십시오. – eugene

+0

설치 과정의 일부로 복사되었습니다. http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/more/getting_started/unix-variants.html – pingu

+0

"이미지를 찾을 수 없음"오류가 발생했습니다. . 이것을 해결 한 이유는 "대상"과 "빌드 단계"를 선택하여 필요한 파일을 출력에 추가했기 때문입니다. 그런 다음 "파일 복사"에서 "제품 디렉토리"에 "libboost_filesystem.dylib"및 "libboost_system.dylib"를 추가했습니다 ("대상"드롭 다운에서 선택). 하위 폴더 필요 없음 – conciliator

6

난 그냥 이전 게시물에 추가하고 싶습니다 :

실행 후

$ sudo port install boost (macports를 설치하면 가능합니다.)

libboost_system.dylib 및 libboost_filesystem.dylib는/옵션/지방/lib 디렉토리/

boost_1_46_1.tar.bz2이/옵션/지방은/var/MacPorts를/배포 파일/부스트에 위치 할

/ 보관 취소에 볼 수 있습니다 그것은 다음에 "부스트"라는 이름의 폴더를 복사 및 붙여 넣기/usr/지방//

2
  1. 부터 UNIX 용 부스트 라이브러리를 다운로드 포함 : 그것은 압축을 해제 http://www.boost.org/
  2. "의 지금 당신이 부스트 있다고 가정 해 봅시다 ($ USER_NAME)/boost_X_YY_0 "
  3. 콘솔 응용 프로그램 프로젝트 열기
  4. 프로젝트 디렉토리 창의 왼쪽 상단 노드 (왼쪽)를 클릭하십시오. 이 프로젝트 이름
  5. 빌드 설정해야한다 -> 검색 경로 -> 헤더 검색 경로는 ->는 "($의 USER_NAME)/boost_X_YY_0"경로를 추가
  6. 는 사용법 #include "부스트/any.hpp는"작동