내 앱은 사용자가 선택한 선택에 따라 계산 및 애니메이션을 수행해야하며 애니메이션에 사용되기 전에 UILabel
을 업데이트해야합니다. 문제는 애니메이션을 엉망으로 만들 때마다 UILabel
텍스트를 설정하면됩니다. 이유는 모르겠다. 나는 [self.view.layer removeAllAnimations]를 시도했다. 변경하기 전에 UILabel
텍스트는 여전히 좋지 않습니다. 프로그래밍 방식으로 IBAction
을 호출하고 해당 블록에서 UILabel
텍스트를 변경하려고 시도했지만 여전히 애니메이션이 망가져 있습니다. 아무것도 작동하지 않는 것 같아요. 그리고 확실히 타이밍에 관한 것입니다. 왜냐하면 viewDidLoad의 UILabel
텍스트가 올바르게 작동하기 때문입니다. 또한 애니메이션 전에 다른 UILabel
의 텍스트를 변경하여 스토리 보드 문제인지 확인하고 같은 문제가 발생합니다. 전혀 여기에 도움이 애니메이션 코드 경우 : UILabel
텍스트 변경, "분열" "빼기"와 "곱하기", "추가"원인이 경우UILabel 텍스트를 변경하면 애니메이션이 엉망이됩니까?
-(IBAction) swipeDown:(UISwipeGestureRecognizer *)recognizer{
multiply.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
subtract.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
add.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
divide.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
circle.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
signcircle.frame = CGRectMake(145.0f, 70.0f, signcircle.frame.size.width,signcircle.frame.size.height);
sign.frame = CGRectMake(152.0f, 68.0f, sign.frame.size.width,sign.frame.size.height);
[email protected]"multiply";
if(fivebutton.highlighted){
circle.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f);
multiply.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.35f, 1.35f);
multiply.frame = CGRectMake(120.0f, 248.0f, multiply.frame.size.width, multiply.frame.size.height);
[UIView animateWithDuration:.25f animations:^{
add.frame = CGRectMake(130.0f, 202.0f, add.frame.size.width, add.frame.size.height);
add.alpha=1.0;
subtract.frame = CGRectMake(82.0f, 255.0f, subtract.frame.size.width, subtract.frame.size.height);
subtract.alpha=1.0;
divide.frame = CGRectMake(178.0f, 255.0f, divide.frame.size.width, divide.frame.size.height);
divide.alpha=1.0;
multiply.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
multiply.frame = CGRectMake(130.0f, 305.0f, multiply.frame.size.width, divide.frame.size.height);
multiply.alpha=1.0;
circle.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
circle.alpha=1.0;
UIImage *downimage = [UIImage imageNamed: @"multiplydown.png"];
[multiply setImage:downimage];
onebutton.alpha=0.1;
one.alpha=0.1;
twobutton.alpha=0.1;
two.alpha=0.1;
threebutton.alpha=0.1;
three.alpha=0.1;
fourbutton.alpha=0.1;
four.alpha=0.1;
sixbutton.alpha=0.1;
six.alpha=0.1;
fivebutton.alpha=0.0;
sevenbutton.alpha=0.1;
seven.alpha=0.1;
eightbutton.alpha=0.1;
eight.alpha=0.1;
ninebutton.alpha=0.1;
nine.alpha=0.1;
zerobutton.alpha=0.1;
zero.alpha=0.1;
decimalbutton.alpha=0.1;
decimal.alpha=0.1;
equalsbutton.alpha=0.1;
equals.alpha=0.1;
}];
[UIView commitAnimations];
}
(UIImageView
's이 (가)) 대신 함께 병합 애니메이션이 펼쳐질 것으로 예상됩니다. 이 위쪽으로 이동하지 않도록 "VAR1"및 "VAR2"(UILabel
년대)을 발생이 경우
-(void) fiveTapEnded{
var2.hidden=NO;
if ([type isEqual:@"add"]) {
NSLog(@"Is add");
}
if ([type isEqual:@"subtract"]) {
NSLog(@"Is subtract");
}
if ([type isEqual:@"multiply"]) {
var1.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
var1.frame = CGRectMake(40.0f, 70.0f, var1.frame.size.width,var1.frame.size.height);
var2.frame = CGRectMake(145.0f, 70.0f, var2.frame.size.width,var2.frame.size.height);
[UIView animateWithDuration:.25f animations:^{
add.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f);
add.alpha=0.0;
multiply.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5f, 1.5f);
multiply.alpha=0.0;
divide.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f);
divide.alpha=0.0;
circle.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5f, 0.5f);
circle.alpha=0.0;
subtract.alpha=0.0;
var1.frame = CGRectMake(0.0f, 20.0f, var1.frame.size.width,var1.frame.size.height);
var2.frame = CGRectMake(185.0f, 20.0f, var2.frame.size.width,var2.frame.size.height);
signcircle.frame = CGRectMake(145.0f, 30.0f, signcircle.frame.size.width,signcircle.frame.size.height);
sign.frame = CGRectMake(152.0f, 26.5f, sign.frame.size.width,sign.frame.size.height);
result.frame = CGRectMake(8.0f, 100.0f, result.frame.size.width,result.frame.size.height);
signcircle.alpha=1.0;
sign.alpha=1.0;
var2.alpha=1.0;
result.alpha=1.0;
one.alpha=1.0;
onebutton.alpha=1.0;
twobutton.alpha=1.0;
two.alpha=1.0;
three.alpha=1.0;
threebutton.alpha=1.0;
fourbutton.alpha=1.0;
four.alpha=1.0;
sixbutton.alpha=1.0;
six.alpha=1.0;
five.alpha=1.0;
fivebutton.alpha=1.0;;
sevenbutton.alpha=1.0;
seven.alpha=1.0;
eightbutton.alpha=1.0;
eight.alpha=1.0;
ninebutton.alpha=1.0;
nine.alpha=1.0;
zerobutton.alpha=1.0;
zero.alpha=1.0;
decimalbutton.alpha=1.0;
decimal.alpha=1.0;
equalsbutton.alpha=1.0;
equals.alpha=1.0;
}];
[self.view.layer removeAllAnimations];
[self functionToBeCalled:self];
}
if ([type isEqual:@"divide"]) {
NSLog(@"Is divide");
}
}
.
저는 혼란 스럽다고 생각합니다. 나는 모든 곳을 검색해 왔기 때문에 비슷한 해결책을 찾지 못했습니다. 누군가가 해결책이나 조언을 주시면 대단히 감사하겠습니다.