제목에서 알 수 있듯이 Xcode에서 실행될 때 제대로 실행되지만 홈 화면에서 시작될 때 충돌하는 앱이 있습니다.앱이 Xcode에서 정상적으로 실행되지만 홈 화면에서로드 할 때 충돌이 발생합니다.
빌드 및 분석을 실행하면 메모리 누수 또는 경고가 표시되지 않습니다. (I 보안의 잘못된 인식으로 배제하고 있지 않다,하지만.)
해당 장치의 로그를 보여줍니다 : 내가 문제를 유지 /이 릴리스 생각하게
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0439e000
, 그런데 왜 didn를 그것은 Build/Analyze에 나타 납니까? Xcode에서 실행하면 왜 정상적으로 실행됩니까?
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나는 또한주의해야 그 엑스 코드에서와 홈 화면 발사에서 모두 시뮬레이터에서 좋은 응용 프로그램 "실행". 카메라를 사용하기 때문에 "runs"이라고 말하면 시뮬레이터에서 실행하는 것이이 모든 경우에 유용하지는 않습니다.
UPDATE
감사합니다, 모두. 모든 리소스의 이름이 올바르게 지정되어 있습니다. atos 명령을 제대로 작동 시키려고합니다. 나는 클래스 파일 이름과 줄 번호 대신에 같은 주소를 되찾고있다.
:
완전히 다음과 같은 고정 된 문제에 아래로 삭제 , 모든 프로젝트와 함께,하지만 시뮬레이터에서만. 기기에서이 문제가 있습니까? –
이것은 실제로 장치에 있습니다. (위의 로그는 장치에서 가져온 것이고 구성 도우미에 표시됩니다. 응용 프로그램 "unplugged"를 실행할 때 콘솔 로그를 볼 수 없기 때문입니다.다행스럽게도 나는 모든 주요 변경 후에 스냅 샷을 사용하고 있습니다. 최악의 경우,이 상황이 일어나지 않았던 시간으로 되돌릴 수 있고, 다시 일어날 때까지 천천히 조각 낼 수 있습니다. 그러나 나는 그다지 조정하지 않을 것입니다./빌드/디버그 사이클. –
iOS 5 베타를 사용하고 있습니까? 나는 cocos2d-iPhone이 베타 SDK를 계획한다는 것을 보았습니다. – Moshe