나는 mp3 또는 wav 파일에 가입하는 방법에 관한 많은 기사를 찾았지만 다른 유형의 오디오 파일을 결합하는 방법에 대해서는 찾지 못했습니다. wav 파일을 연 다음 mp3 파일을 차례로 재생하려고합니다. 를 사용하여 wav 파일을 mp3로 변환하려고했습니다.바이트 버퍼에 naudio를 사용하여 mp3 및 wav 파일을 결합하는 방법 # MVC?
private static MemoryStream ConvertWavToMp3(string path)
{
if (File.Exists(path))
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
using (WaveFileReader rdr = new WaveFileReader(path))
using (LameMP3FileWriter wtr = new LameMP3FileWriter(stream, rdr.WaveFormat, 320))
{
rdr.CopyTo(wtr);
return stream;
}
}
else
{
return null;
}
}
}
다음 코드로 바이트를 mp3 파일에서 가져옵니다.
private static MemoryStream GetBytesFromMp3(string path)
{
string storageName = path.Substring(path.IndexOf("\\\\") + 2, path.IndexOf("\\", 3) - path.IndexOf("\\\\") - 2);
string networkShare = path.Substring(0, path.LastIndexOf("\\"));
NetworkCredential credentials = new NetworkCredential(ConfigurationManager.AppSettings[storageName + "_User"], ConfigurationManager.AppSettings[storageName + "_Pass"]);
using (new NetworkConnection(networkShare, credentials))
{
if (File.Exists(path))
{
using (Mp3FileReader rdr = new Mp3FileReader(path,FileMode.OpenOrCreate))
{
byte[] result = new byte[rdr.Length];
rdr.Read(result, 0, result.Length);
int a = result.Max();
MemoryStream stream = new MemoryStream(result);
return stream;
}
}
else
{
return null;
}
}
}
하고 다음
public static byte[] JoinFiles(List<FileWeb> files)
{
MemoryStream output = new MemoryStream();
int offset = 0;
foreach (FileWeb file in files)
{
MemoryStream mp3Data;
string fullPath = file.FilePath + "\\" + file.FileName;
if (file.FileName.EndsWith("wav"))
{
mp3Data = ConvertWavToMp3(fullPath);
}
else
{
mp3Data = GetBytesFromMp3(fullPath);
}
if (mp3Data != null)
{
byte[] buffer = mp3Data.ToArray();
output.Write(buffer, offset, buffer.Length - offset);
offset = 4;
}
}
return output.ToArray();
}
에 의해 그들에게 병합 그러나 그것은 단지 우선이 코드를 사용 part.If 재생 work.It하지 않았다.
public static void Combine(string[] inputFiles, Stream output)
{
foreach (string file in inputFiles)
{
Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader(stream);
if ((output.Position == 0) && (reader.Id3v2Tag != null))
{
output.Write(reader.Id3v2Tag.RawData, 0, reader.Id3v2Tag.RawData.Length);
}
Mp3Frame frame;
while ((frame = reader.ReadNextFrame()) != null)
{
output.Write(frame.RawData, 0, frame.RawData.Length);
}
}
}
Mp3FileReader reader = new Mp3FileReader(stream)
오류가 발생하지 않으며 mp3 헤더를 찾을 수 없습니다.