2012-05-25 2 views
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항상이 문제는 책의 연습 문제에서 비롯됩니다. 데이터 구조를 공부하지 않고 책에 관한 것도 아닙니다. 그러나 "동적 데이터 구조"장이 있습니다. 나는이 장을 이미 마쳤다.place_first 함수에서 중복을 피하기 위해 첫 번째 노드의 값을 내 대상 값으로 확인할 수 없습니다.

하지만 삽입에 문제가 있습니다. 필자의 의견으로는, 필자의 기능은 중복 노드를 만드는 것을 제외하고는 올바르게 작동합니다.

나는 예방 조치를했지만 작동하지 않습니다. 어쨌든 내 어리석은 실수로 나를 용서해주십시오. OK, 여기서 구조는 이름 목록을 입력합니다.

typedef struct name_node_s { 
char name[11]; 
struct name_node_s *restp; 
}name_node_t; 

typedef struct { 
    name_node_t *headp; 
    int size; 
}name_list_t; 

place_first 기능 :이 같은 그 함수를 호출

name_node_t * 
place_first(name_list_t *old_listp, char name[11]) 
{ 
    name_list_t *new_listp, *cur_listp; 
    name_node_t *new_nodep, *temp_nodep; 
    temp_nodep = (name_node_t *)malloc(sizeof (name_node_t)); 
    new_listp = (name_list_t *)malloc(sizeof (name_list_t)); 
    cur_listp = (name_list_t *)malloc(sizeof (name_list_t)); 
    new_nodep = (name_node_t *)malloc(sizeof (name_node_t)); 
    cur_listp->headp = old_listp->headp; 
    temp_nodep = old_listp->headp; 
    new_listp = old_listp; 
    if (old_listp->headp->name != name){ // My first precaution for duplication 
     while(cur_listp->headp->restp != NULL && cur_listp->headp->name != name) // My second precaution for duplication 
     { 
      if (old_listp->headp == NULL){ 
       strcpy(new_listp->headp->name, name); 
       new_listp->headp->restp = NULL; 
      } 
      else if (old_listp->headp->name != name) { // Third one. 
       strcpy(new_nodep->name, name); 
       new_nodep->restp = NULL; 
       new_listp->headp = new_nodep; 
       new_listp->headp->restp = temp_nodep; 
       ++(old_listp->size); 
      } 
     cur_listp->headp = cur_listp->headp->restp; 
     } 
    } 
    else{ 
     new_listp->headp = old_listp->headp; 
    } 
    return(new_listp->headp); 
} 

; 이 같은

listp->headp = place_first(listp, "Mustafa"); 
listp->headp = place_first(listp, "Mustafa"); 

내 출력 : __Mustafa __Mustafa __Ataturk __Ali __Eisenhower __Kennedy 사전에 감사합니다 ... 당신은 포인터가 아닌를 비교하고 여기에

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이 ... 무엇을 매우 지저분하다 'restp'? 이름에 구조체가 필요한 이유는 무엇입니까? – betabandido

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코드에는 다른 문제가있을 수 있지만 우선 문자열을 '=='(및'! =')로 비교합니다.이 문자열은 포인터가 같은지 여부를 확인합니다. 'strcmp'를 사용하여 문자열의 내용을 비교하십시오. – dfan

답변

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if (old_listp->headp->name != name){ 

원하는 콘텐츠,

if (strcmp(old_listp->headp->name,name)){ 

다른 검사에도 동일하게 적용됩니다.

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감사합니다. @dfan 및 @Daniel Fisher.

이제 내 어리석은 문제를 이해했습니다.

나는 내 기능을 일부 변경했다. I 않았다 그래서

...

처음 노드를 확인하기 위해이 문을 추가했습니다;

if (strcmp(old_listp->headp->name, name) != 0){ 

그리고 다른 노드를 확인하기 위해 루프를 추가

:

for(cur_listp->headp = old_listp->headp; 
       cur_listp->headp != NULL && strcmp(cur_listp->headp->name, name)!= 0; 
       cur_listp->headp = cur_listp->headp->restp) { } 

이 널 (null) 내 다른 문이 달리 기존의 노드가 반환됩니다 execude합니다 반환합니다.

if (cur_listp->headp == NULL){ 
... 

전체 기능 (어쩌면 누군가가 필요합니다) :

name_node_t * 
place_first(name_list_t *old_listp, char name[11]) 
{ 
    name_list_t *new_listp, *cur_listp; 
    name_node_t *new_nodep, *temp_nodep; 
    temp_nodep = (name_node_t *)malloc(sizeof (name_node_t)); 
    new_listp = (name_list_t *)malloc(sizeof (name_list_t)); 
    cur_listp = (name_list_t *)malloc(sizeof (name_list_t)); 
    new_nodep = (name_node_t *)malloc(sizeof (name_node_t)); 
    cur_listp->headp = old_listp->headp; 
    temp_nodep = old_listp->headp; 
    new_listp = old_listp; 
    if (strcmp(old_listp->headp->name, name) != 0){ 
     for(cur_listp->headp = old_listp->headp; 
       cur_listp->headp != NULL && strcmp(cur_listp->headp->name, name)!= 0; 
       cur_listp->headp = cur_listp->headp->restp) { } 
     if (cur_listp->headp == NULL){ 
      if (old_listp->headp == NULL){ 
       strcpy(new_listp->headp->name, name); 
       new_listp->headp->restp = NULL; 
      } 
      else { 
       strcpy(new_nodep->name, name); 
       new_nodep->restp = NULL; 
       new_listp->headp = new_nodep; 
       new_listp->headp->restp = temp_nodep; 
       ++(old_listp->size); 
      } 
     } 
     else 
      new_listp->headp = old_listp->headp; 
    } 
    else{ 
     new_listp->headp = old_listp->headp; 
    } 
    return(new_listp->headp); 
} 
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