프로젝트를 만들었습니다. 이미지의 세 그룹이 표시되어야하며 모든 그룹에는 다섯 개의 이미지가 있습니다. 앱에서 0.2 초마다 이미지가 한 번 변경됩니다. 이고 이미지의 크기는 30 * 30이므로 화면에 약 80 개의 이미지가 있으며 모두 애니메이션을 가지고 있습니다. 그러나 이것을 테스트 할 때 fps가 0.8 초가 될 것으로 보이지만 매우 느립니다.fps에 관한 문제
모든 이미지는 하나의 UIView에서 그려집니다. 나는 method - (void) drawRect에서 [image drawInRect :]를 사용한다. fps를 더 빠르게 만드는 제안이 있습니까?
아니요 UIImageView를 사용하지 않습니다. 난 그냥 UIView에서 모든 이미지를 그릴 drawRect 메서드를 사용합니다. 다른 UIView가 없습니다. 총 이미지는 단지 80 개가 아닙니다. 그것은이 카운트보다 훨씬 더 많을 수도 있습니다. 80은 하나의 UIView에서 최대 카운트입니다. – toad
당신이하지 않는다는 것을 알고 있습니다, 당신이 시도해 볼 것을 제안합니다. –