나는 AI에 대한 선택에 따라 플레이어가 승리할지 여부를 결정하는 이동 테이블을 가지고 있습니다. 락, 페이퍼, 가위 등을 많이 생각하십시오. 필자는 결국 Python으로 코딩 할 것입니다.하지만 시작하기 전에 LOTS 및 LOTS 이상의 IF 문 대신이 작업을 수행하는 더 좋은 방법이 있는지 알고 싶습니다.많은 IF 문 대신 더 나은 대안이 있습니까? 값의 테이블
표는 다음과 같습니다
나는 이동 같은 번호 또는 뭔가를 할당 할 필요가 있다고 생각 해요? 어디서부터 시작해야할지 모르겠다. ...
어쩌면라는 클래스 움직임을 만들고에게 원래 이길 이동의 목록을 제공하고 원래에 잃는 것. 이름으로 이동을 식별하고 반대 이동의 이름이 미리 정의 된 목록 중 하나에 있으면 그 결과를 사용하십시오 –