A3 프린터 캔버스에 그림을 그립니다.D-7에서 캔버스의 회전 된 부분을 그리는 방법은 무엇입니까?
캔버스의 다른 부분에 회전 된 회전 (180도)을 그릴 수 있습니까?
감사합니다. 마찬가지로 Sertac 이미 주석
A3 프린터 캔버스에 그림을 그립니다.D-7에서 캔버스의 회전 된 부분을 그리는 방법은 무엇입니까?
캔버스의 다른 부분에 회전 된 회전 (180도)을 그릴 수 있습니까?
감사합니다. 마찬가지로 Sertac 이미 주석
, SetWorldTransform
를 사용
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
XForm: TXForm;
begin
if PrintDialog1.Execute then
with Printer do
begin
BeginDoc;
SetGraphicsMode(Canvas.Handle, GM_ADVANCED);
PrintTo(Canvas);
XForm.eM11 := Cos(DegToRad(180));
XForm.eM12 := Sin(DegToRad(180));
XForm.eM21 := -Sin(DegToRad(180));
XForm.eM22 := Cos(DegToRad(180));
XForm.eDx := PageWidth;
XForm.eDy := PageHeight;
SetWorldTransform(Canvas.Handle, XForm);
PrintTo(Canvas);
EndDoc;
end;
end;
procedure TForm1.PrintTo(ACanvas: TCanvas);
begin
with ACanvas do
begin
Font.Size := 180;
TextOut(0, 0, 'Test text');
Pen.Width := 40;
MoveTo(0, 0);
LineTo(3000, 3000);
end;
end;
당신은 임시 비트 맵에 반복적 인 부분 페인트, 한 번 회전 프린터의 캔버스에 배 비트 맵을 그릴 수있다. PlgBlt뿐만 아니라 회전하기 때문에, 사용할 수보다 효율적으로 회전 루틴 방법이 있습니다뿐만 아니라 확장 :
procedure RotateBitmap180(Source, Dest: TBitmap);
var
Points: array[0..2] of TPoint;
begin
if (Source <> nil) and (Dest <> nil) then
with Source, Canvas do
begin
Dest.Width := Width;
Dest.Height := Height;
Points[0].X := Width - 1;
Points[0].Y := Height - 1;
Points[1].X := -1;
Points[1].Y := Height - 1;
Points[2].X := Width - 1;
Points[2].Y := -1;
PlgBlt(Dest.Canvas.Handle, Points, Handle, 0, 0, Width, Height, 0, 0, 0);
Dest.Modified := True;
end;
end;
참고 : 회전은 PlgBlt로 예를 들면 할 수있다. 그러나이 짧은 사람은 일을합니다.
드로잉 코드를 루틴으로 추상화 한 다음 두 번 그리기 (한 번 회전하지 않고 한 번 다시 그리기 만하면됩니다)하는 편이 낫다고 생각합니다. –
많은 줄, 텍스트가 있습니다. 그 이유가 내가 180도 회전시킬 수 있다면 좋을 것이라고 생각한 이유입니다. – John
왜 회전이 180도라고 말하지 않았습니까? 일반 회전보다 훨씬 쉽습니다! –