2012-10-07 4 views
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1 인칭 관점에서 RPG를 만들려고합니다. 나는 pyglet API 레퍼런스를 살펴 봤지만 같은 트랙에있는 유일한 메소드는 "get_transform"메소드 였고 이것은 뒤집기와 회전 옵션을 주었다. (내가 볼 수있는 한)이미지에 변환 적용하기

Is pyglet에서 이것을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 프로젝트에서 OpenGL을 사용해야합니까?

답변

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Pyglet OpenGL을 사용, 한 번 봐 걸릴 : 대답에 대한 http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/index.html

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감사합니다, 나는 프로그래밍 가이드에서 OpenGL을 섹션을 통해 모양을 가지고 화면에 모양을 그럭저럭가 수정 정점했습니다. 그러나 나는 여전히보기에 따라 그들을 어떻게 바꿀 것인가에 대한 문제를 안고있다. 카메라 클래스의 내용을 읽었지만 제대로 작동하는지 확신 할 수 없습니다./ – user1237200

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늙은 운명 스타일의 카메라처럼 단지 3D 렌더링과 같은 3D 원근감 게임을 만들고 있습니까? – ninMonkey

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예, 운명 또는 울펜 슈타인처럼. 2 차원 스프라이트를 사용하고 있습니다 – user1237200